嘿,给你们聊聊2026年的游戏行业,特别是“传奇”IP的事儿。你们看今天我分享的报告了吗?智云研报公众号发的,总共36页呢。咱们就聊聊里面几个关键点吧。首先是市场规模,到了2026年,游戏市场的规模估计能冲到400亿这个新高度,增速也能提上来,大概在20%左右。这主要是因为正版化搞起来了,加上技术也升级了。 再看2025年的数据,正版产品已经占了将近七成的市场份额,这下子“私服泛滥”的情况算是彻底结束了,行业生态看着越来越健康。小游戏渠道也成了新的增长点,微信小游戏畅销榜里好多位置都被传奇游戏给占了,算下来传奇类小游戏市场规模有43亿,占小游戏大盘的8%左右。 再来看看用户画像。“传奇”IP已经形成了一套独特的“全龄化”玩法。31到40岁的用户占了30.92%,这帮人是80后、90后出身的,既玩过初代游戏,现在又有稳定的工作和消费能力,自然成了付费主力。超过九成的人都听说过这个IP,超过一半的人实际体验过游戏,说明潜在用户规模有3亿人。 在活跃用户里头,56.79%的人对这个IP还有很大兴趣呢,只有3.21%的人彻底放弃了。所以说这个IP的粘性还是很强的。至于30岁以下的年轻玩家也有四成左右,主要是因为手机适配好了、画质高清了还有玩法创新吸引人进来。 最后讲讲核心企业和生态格局吧。行业里就两大巨头在引领:盛趣游戏和恺英网络。盛趣游戏作为《热血传奇》中国大陆唯一的授权方,在2023年搞了个“版权大一统”,把20多年的纠纷都解决了。他们还推出了“唤醒策略”,复刻了经典版本吸引老玩家回来,单日收入估计创下了新高。到了2024年又把1400多款侵权游戏给下架了,关停了160多台私服服务器,给正版市场腾出了很大空间。 恺英网络那边也有动作,靠着《蓝月传奇》《原始传奇》这些长线精品赚了不少钱。2024年传奇类游戏收入超过30亿元呢。他们还推出了“996传奇盒子”,把中小研发商都聚在一起解决找服难、版本乱的问题。2024年这盒子给他们带来了9.41亿元的收入。另外他们还拿到了IP衍生内容的授权去拍短剧、写小说什么的,想把这个IP搞得更丰富多元一点。 这份报告挺有意思的吧?如果想看更多精彩内容可以关注智云研报公众号哦!