google play的收费模式拆成了两部分:一个基础服务费,另一个是基础服务费,另一个是google play的计费费率。

要把谷歌的那点心思看明白了,其实挺简单。3月4日,谷歌在开发者博客里放了个大招:Play商店的抽成结构要变。从今年6月30日开始,在美国、英国和欧洲经济区(EEA),原先30%的服务费要给砍到20%,甚至还能更低。这套新的收费模式拆成了两部分:一个是基础服务费,另一个是Google Play的计费费率。开发者要是觉得Google自家的计费系统太贵,也可以在应用里塞个别的支付方式,或者直接把用户领到外部网站上去买东西。当然啦,要是想接着用官方的系统,就得再掏一笔区域性的计费费用,在美国、英国和EEA这块儿目前是5%,而且这笔钱得单独算。不过在有些合作计划里,费率估计还能往下压一压。 除了分钱这块儿变了,谷歌还给第三方开了一道门,推出了个叫“Registered App Stores(注册应用商店)”的计划。像Epic Games Store这样的第三方应用商店,只要能达到谷歌定的质量和安全标准,就可以申请加入。等审核过了,安装界面就变得特别简单,用户根本不用再折腾复杂的权限设置或者安全警告了。虽然这事儿得看谷歌心情,但用户依然可以通过侧载的方式装那些没加入计划的商店。不过谷歌也说了,以后侧载流程可能会变得更难搞点,这就逼着开发者不得不加入这个项目了。 Epic的大当家Tim Sweeney对谷歌这一整串动作那是相当满意,说这就更接近Android最初那个开放平台的愿景了。他还顺便骂了骂Apple生态太封闭,说谷歌这次的做法跟苹果比起来简直是天壤之别。既然政策变了,《堡垒之夜》估计马上就能重新回到全球的Google Play平台上了。说起来也巧,今年1月The Verge报了个料说谷歌和Epic还签了一份8亿美元的合作协议呢。双方打算成立个合资项目搞开发,让谷歌能在部分产品里用上Epic的“核心技术”。 从现在起这事儿就得开始落地了。虽然有些变化最早是在2025年11月谷歌跟Epic Games和解那会儿提出来的吧?但这一波调整是从3月4日宣布的,计划在2027年之前给全球全铺开。这个动作可真是Android应用生态这几年最大的一次制度性改动啊!