aigc 视听产业人才新生态大会,大伙儿都在琢磨,怎么让人才培养跟产业需求对上茬,怎么用技术搞出

眼看着数字化技术发展这么快,视听产业不仅创作方式变了,人才需求也变了,产业模式更是大换血。大伙儿都在琢磨,怎么让人才培养跟产业需求对上茬,怎么用技术搞出点新路子。最近在京办的那个AIGC视听产业人才新生态大会,正好给大伙儿看个究竟。全国各地来了十好几所高校的几十个学生团队,一口气拿出了近40部短片、动画、交互应用这种活儿。别看是学生作品,融入了好多智能化技术,技术生成的画面跟实拍素材也能无缝拼接在一起。有个高校团队拿安徽的非遗“鱼灯”当题材拍了个短片,通过动态画面和色彩渲染把情感张力拉满了;另一个团队想讲个宏大的神话故事,还打算接着做系列动画。 现场来了近40家高校、科研机构和企业的专家给学生们当“考官”,搞了个一对一的指点。看着这些作品就能知道,年轻的创作者挺会玩技术,不光是图个热闹,已经在琢磨怎么利用技术更好地讲故事。 有位专家说,很多作品已经有商业化的底子了,说明年轻人在玩技术和搞艺术上是越来越像样了。这背后其实是技术普及了、创作理念也变了的结果。现在这些智能化工具在视听这块儿用得越来越多了,既能帮着提高制作效率,也能让表现手段变得更丰富。不过大家也得知道,技术说到底只是个辅助的东西,真正值钱的还是创作者的审美眼光和讲故事的本事。 技术融合也逼着整个产业生态赶紧变一变。为了适应这变化,好多平台和企业都在这方面加紧布局、砸钱投入,想琢磨出点像样的商业模式来。有些公司已经开始拿智能化工具来帮忙写动画剧本、生成场景了,还专门找科技公司合作搞研发。业内人士都说,未来两三年里头,靠技术搞出点视听创新的大动静肯定能实现;这就意味着以后对那种既懂技术又会创作的人才的需求量会越来越大。 为了应对这种人才需求的变化,“产学研协同”变成了大伙儿的应对招数。这次大会的主办方说已经跟好几所高校搭上线了长期合作机制;企业那边也觉得得打破学校跟企业之间的那堵墙。不管是搞项目合作、实习实训还是联合研发,都得想办法把人才链和产业链绑得死死的。 咱们再往长远看一下:智能化技术肯定还得继续重塑视听创作的生态环境。一方面技术工具会越换越快、制作效率会越来越高;另一方面内容创新的核心还得靠人的创造力和审美判断。至于怎么在玩技术的时候还不丢掉人文关怀和艺术品质,这就是咱们以后得一直探索的难题了。 眼下这股技术浪潮正往前行着呢,视听产业现在就站在十字路口上;年轻创作者的探索和产业界的务实布局凑在一起,就勾勒出了一幅技术赋能下内容创作的新画面。只有坚持把人文放在第一位、把技术当成工具用;也只有把人才培养跟产业需求接得严丝合缝;咱们才能在这场变革中把发展的根基筑牢了;最后才能开创一个高质量发展的视听产业未来。