把Elden Ring跟Rani这两个词丢进AI里,结果出现了“灵魂出窍”的情况。我这次特意就把这两个关键词给了AI,想看看它能不能抓住它们在游戏里的关联。可惜的是,它没听懂我的心思,直接用自己的逻辑给了个回答。 虽然每张画都挺有看点,不过真要说是把我脑子里的角色形象画出来了,那也是没几张能行的。我给大家看看这次生成的三张图,方便大家对比一下。 第一张图里,“Elden Ring”直接被拆成了一圈圈符号,而“Rani”就是个飘带,完全脱离了角色设定。 第二张图风格有点冷金属风,环和锁链组合起来看着像在困住人,但脸都被机械零件挡住了,认不出来是谁。 第三张图看起来更写实一点,锁子甲和长剑细节都很丰富。不过AI好像没抓住“Rani”在游戏里的身份背景,感觉这人物像随便从哪个中世纪战场上抽出来的一样。 试了这么多回之后,我心里最大的疑问就是:AI是不是必须得有玩家角色的高精度脸模、动作捕捉甚至剧情文本才能画出那个魂味十足的Rani?如果是这样的话,“文本到图像”这条路可就难走了。 回头想想我这次用的关键词,其实也就是“今日关键词就如开头的两个单词”,而且模型还用了人脸模型和虚拟建模。也许“虚拟建模”这四个字误导了AI,让它只关注怎么搭几何体构造,而不注意角色的灵魂气质。以后要是还想让AI画出有魂的角色,可能得把角色立绘、动作数据还有配音脚本都喂进去才行。