腾讯财报:2025年本土游戏收入1642 亿元

2025年,腾讯财报给出的数字显示,本土游戏收入为1642亿元,增长18%,主要依靠《三角洲行动》的强势表现,《王者荣耀》和《和平精英》这些常青树,还有《无畏契约》系列的收入增加。国际市场收入达到774亿元,增长33%,得益于Supercell旗下游戏和《PUBG MOBILE》的增长,还有《鸣潮》带来的增量。AI的重要性在财报中得到了多次强调,特别是它如何在游戏中应用,如《和平精英》的AI队友和《王者荣耀》的“灵宝”。腾讯表示,AI加速了内容制作,改善了用户体验和营销效益。腾讯围绕AI的开支不断攀升,一般及行政开支达到1361亿元,增长21%,这是所有支出中增长最多的部分。面对投资者关于收入与利润能否跑赢支出的疑问,腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔回答说数量不是追求目标,“我们希望那些顶尖的游戏可以长盛不衰”。AI对游戏研发的降本增效才是关注的重点。 同样是3月19日发布的消息,《三角洲行动》的日活跃用户数已经达到5000万,这个2024年9月上线的射击游戏跻身腾讯常青树行列。这个成绩得益于长线运营策略,这款游戏曾因为玩法公平性问题收到超50万条差评和单日流水暴跌超六成。作为游戏平台化和多端发展策略的一部分,《无畏契约》先在2023年上线端游版本,两年后又推出手游版本《无畏契约:源能行动》,两个版本共同带动了腾讯去年的收入。詹姆斯·米切尔说《无畏契约》手游在新手游中流水最高,给玩家带来了媲美PC端的体验。 国际市场方面,腾讯2025年游戏收入同比录得双位数增长,正式突破了年收入100亿美元的关口。《PUBG MOBILE》继续贡献主要收入,《Delta Force》也一度登顶169个国家和地区的App Store免费榜。不过对比其海内外收入五五开的目标,进展不算大。2025年海外游戏收入占比约32%,比2024年的29%略有提升。财报还显示2025年全年一般及行政开支1361亿元同比增长21%,这是所有支出中增长最多的部分;2025年本土市场游戏收入1642亿元同比增长18%;2025年国际市场游戏收入774亿元同比增长33%;2025年10月《三角洲行动》因玩法问题遭遇差评潮;2024年9月上线的《Delta Force》登顶169个国家App Store免费榜;《无畏契约》移动端是2023年上线后在2025年成为新手游流水最高的;《三角洲行动》手游国际版是去年4月发布的。