索尼主机独占游戏终于回归主机独占的传统路线

各位观众朋友,索尼刚刚给我们来了个大惊喜!PS5平台的重磅游戏,从今往后都不准备给PC端了。这波操作意味着这家老牌游戏厂商终于回归了主机独占的传统路线。索尼官方放出消息说,除了《马拉松》《Marvel Tokon》这些主打联网对战的多人游戏还会跨平台发售之外,《羊蹄山之魂》还有那个正在预热的《Saros》都要变成PS5专属。彭博社也跟着凑热闹,爆料说索尼早就取消了将第一方大作推向PC平台的计划。至于那些不是自家开发的产品,比如《死亡搁浅 2》还有马上要上线的《柯娜:科斯莫拉之殇》,索尼依然打算在今年把它们塞进PC玩家的电脑里。话说回来,这个决定背后到底有啥门道?据内部人士透露,主要是因为最近几款PS5游戏在PC端卖得实在太惨了;还有一部分人担心把游戏放出去会搞坏品牌形象,进而影响PS5和下一代主机的销量。回想当初,索尼可是靠主机独占游戏才把生意做大的。直到2020年才开始把《战神》、《最后生还者》这些王牌IP搬到Steam平台。这次彻底翻篇回归独占,主要是因为微软那边传来了坏消息。听说他们下一代Xbox主机要搞一个革命性的Windows系统,以后直接能玩PC游戏了。要真是这样,《战神》这类自家的头牌作品可就有风险出现在竞争对手的Xbox上了。说到任天堂和微软这两大对手的做法那是一个天上一个地下:任天堂几乎只做Switch独占的东西;而微软则彻底不搞主机独占了,Xbox、PC甚至是PlayStation上都有他们的身影。所以这次索尼才会急刹车,坚决把游戏锁死在自家平台上。