今天聊个事儿,讲怎么让平面图形“活”起来。一年级的课《认识平面图形》,其实就是咱们数学里最基础的一站,主要是让学生认这五种图形:长方形、正方形、三角形、平行四边形和圆,还得让他们会说名字、知道特点、会区分。我给这次教学加了点料,主要就是往生活化、操作化和游戏化这三个方向使劲。整体感觉还不错,不过回头想想还是有不少细节值得琢磨。 上课前,先说说咋调动这帮小家伙的注意力。一年级的娃注意力像橡皮筋,你一拉就长。我就把课堂切成四段小活儿:拼一拼、剪一剪、比一比、做一做。每做一段,我就喊个“想一想”或者“猜一猜”,手眼脑口一起动起来,让他们在动手中学,对图形的感觉自然就出来了。 然后就是教材的事儿。原版课本是按形状复杂程度排的序,我觉得这样有点生硬,干脆换个思路:先讲圆,再讲方,然后是平行四边形,最后才是三角形。道理很简单,“圆”是孩子们最熟悉的,“方”看起来最直观,“平行四边形”和“三角形”可以借着这个劲儿理解过去。结果证明,这种倒着排的方法反而让大家更容易接受,认知上的坎儿一下子就小了。 再讲讲游戏环节。后半堂课我变成了拼图大赛,规则很简单:用给的基本图形,在30秒内拼出最多不一样的东西。这帮孩子拿着一堆“积木”,像小松鼠一样噼里啪啦地拼起来,小汽车、小房子、小火箭都有。大家笑得前仰后合,特征就在手指头缝里悄悄地被记住了。 最后再把目光拉回家里去找原型。我说生活中有没有这些形状?学生们七嘴八舌地说开了:“书封面是长方形!”“电风扇叶片是圆形!”这就好比把数学的种子悄悄种进了生活里。 反思的时候也有不少遗憾。担心太吵了没放开让学生自己试试错儿,少了他们自己探索的过程;交流也没那么深,光让他们说出特征还不够;评价的时候话也有点单调;游戏也嫌少了点意思。 如果再往前走走,我打算多听听同行的课;把评价的话说成小视频让他们互相看;再设计一套闯关的游戏。让图形从课本里跳出来,回到生活里;让课堂从热闹中沉淀下来,回到学生自己的体验里。这条路挺长的,不过只要一步一个脚印回头看看,总能在数学的沙滩上捡到更多闪亮的贝壳。