大家看过来,以前做《阴阳师》和《哈利波特:魔法觉醒》的那个金韬,现在带着前网易艺术设计中心总监易修钦,悄悄在广州成立了一家新公司叫“Seed Games”,也就是大家常说的“芥子”。这回他们可不是随便玩玩,光核心团队就凑了60人,公司还拿了好几千万美金的融资,目前正在招人。易修钦写了篇很长的招聘文,里面没提什么福利待遇,倒是把心思都花在讲他们要怎么干活上了。他觉得人不应该被当成厂里的螺丝钉,好游戏得在平等、有温度的环境里做出来,而不是被KPI、PUA还有那些繁琐的流程给消耗光。所以他们想找的不是只完成任务的人,而是对创作有追求、对作品有执念,还愿意在AI时代继续搞内容的人。 这家公司筹备了有一阵子了,从去年10月就开始准备。现在60多个成员已经就位,官网还在弄呢,之前主要靠老熟人介绍或者圈内传消息招人。易修钦在推文里还分享了“芥子”这个名字的寓意(他自己提到过)。公司说自己拿了几千万美金的融资,核心成员以前都在网易、腾讯、米哈游这些大公司待过,目标就是搞出个现象级的游戏IP。 具体做什么呢?他们最明确的信息是要搞个用UE5做的超酷的艺术作品。从岗位需求上就能看出来他们看重啥:战斗策划、客户端程序、引擎程序(UE5)、游戏测试(QA),还有角色设计、动画、特效、平面设计这些美术岗。UI、GUI和动效也都缺人,还有TA(AIGC方向)、TD(技术美术)。视频导演和音频设计也有需求,甚至还缺那种能跨岗位用AI干活的复合型人才。他们还特别说了现在全岗位都缺人,资历不是特别卡严,更看谁对游戏艺术上心。 大家关心的另一个问题也算是有了答案:金韬离开网易到底去哪了?这次易修钦直接以联合创始人的身份招人的举动,其实就是把这事摆到明面上了。金韬和易修钦已经组队好了,公司也不再藏着掖着了。金韬以前负责制作和项目统筹挺在行,易修钦艺术设计这块挺厉害,俩人凑一块正好互补。 现在的行业环境下,这种制作人加艺术总监的搭配组合挺容易让人想到那种视觉表现力强的游戏。对行业来说这算是个正式起跑的信号。虽说故事才刚刚开始吧,但大家都盼着他们能把这些期待变成实实在在的作品拿出来看看。