cf妖姬重做确实挺必要了,看看现在这个生化角色吧,基本都没人用

现在把CF妖姬重做确实挺必要了,看看现在这个生化角色吧,基本都没人用。我第一个要吐槽的,就是妖姬的技能啊。开大之后能增加跳跃能力,跳跃的持续时间是5秒。以前的时候,妖姬能跳到很多其他生化角色够不着的地方,挺厉害的。不过,现在情况不一样了,地图都很开阔,防守点也高了很多。这就意味着妖姬现在的跳跃优势没多大用了。而且这个角色真的缺乏进攻型。疯狂宝贝可以隐身和移动得快,矮子可以扔手雷。特别是在多人追击模式里,矮子太强了,连小红也有加速技能能凑合用。就比如多人追击模式里面小红还能加速减伤呢!可是现在这个版本里面妖姬的跳跃根本没用啊! 你们说的这个版本的妖姬连小红都不如!小红开大还有加速减伤技能呢!可是现在哪张地图需要跳跃破点或者能靠跳跃破点啊?如果遇到狠角色拿着机枪防守一点,皇帝来了都没用。所以说你再看看现在终结者们都是人手一个破点大招,妖姬拿什么去打? 那要怎么重新设计呢?我觉得可以学习隔壁CFHD里面的设计。那边的妖姬同样被动得很,但是策划给了一些CF正式服没有的优势。他们那边增加了血量让妖姬有1000血比疯狂宝贝多一些。你别小看这1000血就代表能多抗几发子弹。而且技能除了提升跳跃能力之外,还可以增加短暂的抗打退能力。 给个建议吧:优化一下妖姬的技能吧。很多人可能不知道的是,现在版本的妖姬其实是被削弱过的。刚开始的时候这个角色跳跃能力比现在强很多。再加上冷却时间比较快,那时候玩家可是没少受折磨。可是后来策划看不对劲又赶紧给削弱了一遍,直接让平衡性拉到跟疯狂宝贝差不多甚至更差一点。所以说优化优化这就是最佳方案啦!