大伙都在说光荣特库摩这次要搞大动作了,4月1日开始全面调整组织结构。据官方透露,这次改组是为了适应环境变化和优化体制,好把事情做得更顺手。这其中有不少咱们熟悉的部门变来变去。比如原来Team NINJA的第一品牌部给了Gust品牌(也就是做《炼金工坊》那伙人)管,变成了Gust的第二品牌部;Team NINJA的第二品牌部拆成了两个新的品牌部。 在品牌和营销这块,原来的IP事业部被改名成全球IP事业部;营销本部改成全球营销本部,下面的部门也跟着动了,“全球营销部”换成营销部,“全球业务部”成了业务开发部。公司还新设了个业务本部,把原本属于营销本部的全球事业推进部和业务部都划给它管。 配合这次变动,高层人事也做了调整。襟川芽衣继续当取缔役常务执行役员,同时管娱乐事业部和Ruby Party品牌。细井顺三当上常务执行役员,兼任娱乐事业部副事业部长、Gust品牌长、全球IP事业部副事业部长还有全球营销本部副本部长。平冈直人也升了常务执行役员,负责全球IP事业部长和全球营销本部副本部长这两个活儿。阿久津透因为合同到期就退任了,以后改当顾问。 这波调整里最让人猜不透的就是Team NINJA和Gust的换血。Team NINJA拆成两个牌子部,Gust又接过来以前属于Team NINJA的团队成立了第二品牌部。难道是要让Gust多干活多出新游戏?以后Team NINJA能专心做动作游戏?大家觉得这是不是光荣特库摩想保住《炼金工房》这块老本的同时,给《忍者龙剑传》或者《仁王3》腾地方? 细井顺三和平冈直人这两个人升职了,还是细井顺三兼任那么多职比较累人。细井顺三好像还兼任着全球IP事业部的副事业部长呢。平冈直人则是在全球IP和全球营销两边都管着。这样一来两个人是不是要忙坏了? 还有襟川芽衣还在管娱乐事业部和Ruby Party品牌。襟川芽衣应该是个厉害人物吧,居然能同时管这么多事儿。阿久津透退任了就去做顾问了。这下公司的管理层可是大变样了。 我看这波操作肯定是想让团队更专业化点。Team NINJA分成两个牌子部后会不会更灵活?Gust加上新团队以后会不会更快出游戏? 不知道是不是为了让《仁王3》能顺利开发?毕竟《仁王3》是Team NINJA的作品啊。这次变动感觉挺复杂的。