Meta Horizon+终于把活跃订阅用户数推到了100万,成了VR订阅服务里的领头羊。在2025年,Meta宣布给Quest头显推出了Horizon+,这个服务的成功不仅是里程碑,也是VR行业发展的重要标志,说明大家玩VR游戏的方式变了。Horizon+给Quest用户准备了个不错的订阅选项,每月收8美元,就能玩大约100款游戏。这里面有50款大制作和50款独立小游戏,类型也很丰富,不管是动作还是休闲都有,满足了各种玩家的需求。 Horizon+有不少亮点。比如它包括了《阿斯加德之怒2》《刺客信条:联结核心VR》《工作模拟器》《攀登2》这些口碑和销量都很好的经典VR游戏。另外每个月还会送两款精选游戏,只要你订了就能一直玩。 从赚钱的角度看,如果这100万用户都留着,Horizon+每年能给Meta带来近1亿美元收入。这说明这个服务在Meta VR业务里特别重要,是营收增长的主力。不过要注意的是,现在买Quest3和Quest3S头显的新用户可以免费试用3个月Horizon+,这部分人没算进100万的统计里,所以实际接触到这个服务的人比100万还多。 还有Horizon+发展这么快也离不开开发者生态的支持。2025年10月Meta就开放了游戏目录和独立游戏目录给开发者入驻。只要作品达标就能加入,这给开发者带来了新机会和收入。对普通玩家来说订阅制让体验多款精品游戏变得便宜了很多。 现在的VR/AR行业里苹果也搞了个Apple Arcade给VisionPro用,每个月7美元。虽然跟Horizon+是竞争关系但策略不太一样。苹果的服务比较激进,有些顶级游戏只能通过订阅玩不能单独买。这种做法虽然吸引了部分用户但也引发了不少讨论。 总之Horizon+的成功不只是用户数多了这么简单,更是VR行业内容消费模式的重大变化。丰富的内容、亲民的价格和开放的开发者环境让它给用户提供了高性价比的获取方式。未来VR订阅服务很可能会成为行业新标杆。你觉得VR订阅制会占据主导地位吗?你更看重游戏性还是画面表现?欢迎在评论区说说你的想法!