任天堂《宝可梦:冠军》4月8日上线

2026年3月25日,任天堂公布了一款面向Nintendo Switch和安卓、iOS平台的对战游戏《宝可梦:冠军》,定档4月8日正式上线。这款游戏采用了免费游玩与内购道具的模式,玩家可以通过抽卡来招募宝可梦。在有限时间内,玩家每天还能免费招募一只宝可梦,同时还可以通过训练功能消耗VP来提升宝可梦的能力值,改变特性和招式。此外,玩家也可以通过VP来对宝可梦进行培养。为了保持活动的热度,在试玩招募期间,玩家不能对获得的宝可梦进行训练。 另一个消息是,任天堂与宝可梦公司一起宣布了这个消息。3月25日,Cygames也发布公告表示,旗下的经典卡牌游戏《影之诗》将于2026年7月1日正式停服。在这个停服公告中,Cygames还向长期支持游戏的玩家表达了感谢。虽然《影之诗》原作即将结束,但它的“遗产”将通过《影之诗:进化对决》和续作《影之诗WB(超凡世界)》继续传承下去。《影之诗》自2016年6月17日上线以来,已经运营了将近十年。它最初是作为《巴哈姆特之怒》的衍生作品推出的。在玩家们持续支持下,《影之诗》不仅在影响力方面远超诞生之初,还成功进军了电竞领域,举办了多场大型赛事。 最近科技媒体TechPowerUp报道说,Steam平台在3月22日刷新了在线玩家记录。早在今年1月的时候就有媒体报道过Steam的在线用户峰值已经达到4200万人。根据第三方统计网站SteamDB的数据显示,Steam在3月22日达到了42318602人同时在线的记录。这个时间点是在国际标准时间14点20分也就是北京时间22点20分发生的。Valve官方统计的峰值为42282922人,虽然略低于SteamDB的数据,但也说明了这个平台在这一年里的活跃程度非常高。 同时在3月24日,中国第一个“具身智能工程机器人行业标准”在四川成都启动编制工作。这个行业标准预计会在今年内完成发布,填补智能工程机器人行业的空白。为了推动产业从技术研发向规则制定转型,这次标准将为产品技术评价、安全规范和规模化应用建立统一标准。成都人形机器人创新中心还发布了全球第一个具身智能工程机器人多模态大模型。 腾讯的策略养成游戏《虚环》也在3月24日开启了首测。这次测试覆盖Android移动端获得测试资格的玩家可以在B站游戏中心搜索《虚环》并下载参与测试。这次测试采取小规模删档不计费保密形式进行,开始时间是3月24日上午10点结束时间是3月30日晚上23点59分。玩家只能使用之前在问卷中填写的账号登录参与本次测试。 在23日举行的中国发展高层论坛2026年年会上国家数据局局长刘烈宏给出了Token清晰定位:Token“词元”不仅是智能时代价值锚点更是连接技术供给与商业需求的结算单位为商业模式落地提供量化可能。这也从官方角度上为Token给出了中文名字:词元。 此外索尼SIE关闭了旗下第一方PlayStation游戏工作室Dark Outlaw Games这个工作室是由资深《使命召唤》系列游戏开发者杰森 · 布伦德尔掌舵的。这个工作室在一年前才刚刚成立,自成立以来一直在积极招聘员工。有消息称他们正在开发一款实时服务型多人游戏不过直到解散他们都没有披露任何关于他们首款游戏的细节信息。索尼SIE首席执行官Hermen Hulst上个月关闭Bluepoint工作室时表示这些举措是因为当前充满挑战的行业环境导致的预计后续还会关闭更多工作室。 值得一提的是腾讯《虚环》首测在3月30日结束任天堂《宝可梦:冠军》4月8日上线游戏头条中国首家顾问式新媒体定制属于您的媒体内容我国首个具身智能工程机器人行业标准在成都启动编制3月24日中国首个“具身智能工程机器人行业标准”编制工作在四川成都启动该行业标准预计于今年内完成发布填补智能工程机器人行业空白为产品技术评价安全规范和规模化应用建立统一标准推动产业从“技术研发”迈向“规则制定”。 活动现场成都人形机器人创新中心也发布了全球首个具身智能工程机器人多模态大模型腾讯策略养成游戏《虚环》首次测试开启3月30日结束3月24日腾讯策略养成游戏《虚环》首测「初见回」现已开启覆盖Android移动端获得测试资格的玩家可在B站游戏中心搜索《虚环》进入【虚环(测试服)】并下载据介绍本次测试以小规模删档不计费保密形式进行开始时间3月24日上午10:00结束时间3月30日晚23:59玩家仅可使用此前在问卷中填写的账号登录参与本次测试Token有了中文名:词元在23日举行的中国发展高层论坛2026年年会上国家数据局局长刘烈宏给出了一个清晰定位:Token“词元”不仅是智能时代价值锚点更是连接技术供给与商业需求结算单位为商业模式落地提供量化可能这也从官方角度上为Token给出了翻译:词元。 任天堂免费游戏《宝可梦:冠军》官宣4月8日上线3月25日任天堂及宝可梦公司宣布面向Nintendo Switch/2平台推出全新宝可梦对战游戏《宝可梦:冠军》4月8日正式上线并预计于今年夏季登陆安卓及iOS移动平台这款游戏采用免费游玩道具内购收费模式其中宝可梦主要是以抽卡方式招募获得通过“试玩招募”玩家可在限定期限内招募宝可梦每天可免费进行一次(不消耗VP)还可通过“训练”功能消耗VP培育宝可梦不仅可以自由提升攻击防御等宝可梦能力值还能更改特性和招式但处于“试玩招募”期间的宝可梦无法进行训练Steam同时在线玩家又破纪录上周日集结约4231万玩家3月25日科技媒体TechPowerUp发布博文今年1月创造4200万同时在线纪录后Steam平台再次刷新纪录于3月22日上周日达到42318602名玩家早在2026年1月有媒体报道Steam在线用户峰值数于1月11日创造新纪录用户在线峰值达到了42042778(约4200万人)根据第三方统计网站SteamDB数据显示Steam平台于国际标准时间3月22日星期日14点20分(北京时间22日22点20分)创造42318602人同时在线历史新高Valve官方统计峰值为42282922人略低于SteamDB数据但依然表明刷新今年1月纪录经典卡牌游戏《影之诗》宣布7月1日停服3月25日Cygames发布公告宣布旗下卡牌游戏《影之诗》将于2026年7月1日10时正式停止服务并向多年来支持游戏玩家表达诚挚感谢Cygames表示尽管《影之诗》原作将落下帷幕但其“遗产”仍将通过《影之诗:进化对决》以及续作《影之诗WB(超凡世界)》继续传承下去《影之诗》于2016年6月17日