AI这股风已经刮来了,游戏行业得琢磨怎么接招。招商证券最近发的报告说,短视频把大家的时间抢光了,可AI这技术一旦用上,研发更新就能跑起来,市场盘子也就大了。根据QM统计,到2025年12月,短视频的渗透度能到91.2%,平均每人一个月能盯着它看上65.5个小时。这就好比传统游戏一下子被短视频甩到了后头。游戏行业动作慢,新东西出不来,跟短视频比起来就显得很被动。虽说各个赛道都有自己的固定粉丝,但短视频天天上万条内容刷新,咱们抢不过人家的时间。 怎么在这变化快的圈子里活下去?招商证券觉得关键得靠AI。这技术一到位,研发效率马上上去,人力成本也省了,大公司就能腾出精力搞IP运营、发新游戏。像世纪华通、巨人网络、恺英网络这些老牌子,手里握着大IP,AI时代反而更有底气。反观那些小团队,光靠AI做点新玩意儿不够看,运营和推广上的短板就露出来了。 以后大游戏肯定会越来越重。玩家体验这块会越来越好。招商证券讲得很实在,想用一个两个新游戏就掀翻整个行业很难。那些已经在运营的大型MMORPG能学也能变,不断出新副本、新职业来留住人。这是个良性循环。 当然投资也有风险,比如流水不如预期、腾讯网易那些大厂的新产品出来抢饭碗。不过总体看这波机会还是在。总之AI来了是个挑战也是个机遇,短视频虽然抢时间,但AI能帮咱们把游戏做得更好、更新更快。未来的路怎么走?值得咱们好好盯着看。