最近 Sony PlayStation Store 上面,索尼悄悄进行了动态定价的测试。索尼给不同的用户显示不一样的游戏价格,其中最高差价达到了17.6%。比如给同一个游戏《漫威蜘蛛侠2》,给一些用户展示的折扣是16.6%,给其他用户就只有5.3%,还有一部分人能享受12.6%的折扣。索尼这次在PS商店测试动态定价,涉及到了包括《战神》在内的150多款游戏。游戏包括一些热门大作,比如《宇宙机器人》,甚至有像《最后生还者 2 重制版》这些AAA级的游戏。这个情况在欧洲已经被发现,但是日本和美国暂时没有受到影响。价格跟踪网站PSPrices就发现了这个事情。PSPrices通过对PlayStation Store的API响应进行分析,发现了异常优惠结构。甚至还包括第三方游戏像《文明7》、《毁灭战士:黑暗时代》等也被纳入了测试。动态定价的方式主要是针对不同地区和不同人群进行差别定价。这件事在Reddit等社区引起了玩家们的愤怒和质疑。大家纷纷表达了对这种不透明定价方式的不满。而且大家也担心这种动态定价技术以后可能变成精准收割玩家口袋里的钱。 IT之家报道了这个新闻给大家带来了许多疑问:为什么同一款游戏给不同的人显示不同的折扣?未来会不会变成精准收割?目前所有价格差异都是给大家展示优惠,还没有出现针对特定人群涨价的情况。虽然这种做法让部分人享受了更多优惠,但是很多人也开始担心未来算法会学习并找出用户愿意支付的最高价格。如果你有更多信息或者想要分享自己的看法,请关注PSPrices。