“奇谭宇宙”用东方的底子加现代的手段找到了一条既能传下去又能让观众爱看的路子

这就好比在这段日子里头,中国动画这块牌子可是挺争气,不光拿出了新东西,还搞出了“奇谭宇宙”这个大动作,专门给咱们看看东方美学到底是咋回事。 这两年咱国家做动画的劲头特别足,那些有特色、爱琢磨的作品那是一个接一个往外冒。就拿这“奇谭宇宙”来说吧,一上来就因为画风好看、人文味儿浓,把大伙儿都给圈粉了。这次第二季一出来,不光是接着原来的路走,更是在画面和讲的事儿上深了不少功夫。 大家伙儿都能看出来,现在做动画不光是个数量的活儿了,是要转变成重质量的时候了。以前那种只求看着爽、好玩儿的片子越来越不吃香了。所以啊,“奇谭宇宙”的那帮人就坚持一个字——奇。他们把老祖宗传下来的好东西跟现在的技术糅合到一块儿,硬是走出了一条新路。 再看看这次第二季到底怎么回事。打头阵的那个《如何成为三条龙》,它是拿寓言来讲的,里头全是成长、责任、牺牲这些大道理。它用民间传说当底子,搭了个特符号化的世界。对啥权力关系、个人选择还有社会责任那是一通思考。说白了,就是把现实里的一些事儿用艺术的手法讲了出来。 还有一部叫《耳中人》的片子就更敢玩了,它直接把传统的讲鬼故事的框架给扔了一边。它用了那种虚实交替的手法去摸透人的心思。这种对老传统的翻新,不光保住了咱们老祖宗那点韵味儿,还加了不少新意思进去。 在技术上这次也是花样多得很。啥水墨素描啊、毛毡定格啊,水彩渲染啊、三维融合啊都有。不同的作品想怎么画就怎么画,看啥最合适就用啥。这不仅说明人家做戏的胆子大、眼光高,也说明了咱们现在的动画技术储备那是越来越雄厚了。 特别值得夸一夸的是,这些作品没只顾着自己折腾艺术创新,还特别考虑大伙儿能不能看得懂、喜不喜欢。它们是在好看和难看之间找了个平衡点。 再从传播文化的角度来说这事儿也是挺有意义的。第一点是证明了老传统的那些玩意儿换成现在的动画形式还是挺有感染力的。 第二点是这部片子在国外平台上反响也特别好,说明咱中国的特色文化是能走到全世界去的。 这时候就得说一句老话:越是自己的,越能成为世界的。 这就给咱们以后怎么把文化“走出去”指明了一个道儿。 现在搞动画确实到了转型的关键时刻。一方面是老百姓想买的更多、要求更高;另一方面环境也更开放了,技术也日新月异。 《中国奇谭》的成功就告诉我们:既要守住咱们的文化自信,又得敢动脑子搞创新,这才是高质量发展的正路。 以后咋在保住个性的同时把这一摊子产业生态搞好;咋把短时间的热乎劲变成长久的影响力;这些都是业内人士得好好琢磨的大问题。 动画不光是拿来逗乐的载体,它更重要的是记录和表达这个时代的精神。“奇谭宇宙”用东方的底子加现代的手段找到了一条既能传下去又能让观众爱看的路子。 它给咱们提了个醒:在这个大家都连在一块儿的世界里,只有深挖自己的老本儿;然后抱着开放的心态去搞创作;才能弄出那种让人想看的好作品。 相信未来的中国动画在本土和全球的对话中肯定能发出更亮的光!