最近《生化危机6》在内地放映的时候,很多观众对3D效果提出了强烈吐槽,说字幕看起来像鬼影一样,感觉很吓人。这个问题引起了舆论的广泛关注。这次事件让我们把目光转向了整个3D放映流程的每一个环节。这次字幕的鬼影问题是因为放映机和3D设备在分离左右眼画面时出现了偏差。这个现象让观众觉得虚影像一直贴在主影像后面,看得很不舒服。由于这个原因,影院把放映机、3D设备和银幕厂商都召集过来,要求他们给出解释。 所谓的“鬼影”,其实不是什么灵异现象,它是光学串扰的通俗叫法。当左右眼画面没有完全分离时,主影像后面会跟着一条暗的虚影像。这个问题出现在3D放映过程中,因为要把同一帧画面分成左右两半,交替投射到银幕上。观众戴上偏振眼镜后,左眼只看到左半部分画面,右眼只看到右半部分画面,大脑再把这两部分叠加起来形成3D效果。 问题是任何一个环节出现偏差都会给观众带来困扰。比如数字中间片(DI)阶段如果没有对齐校正好左右眼的画面,那么后续再高端的放映系统也无法解决这个问题。 3D系统的串扰度也是一个重要指标。串扰度数值越高说明左右光束混合得越厉害,产生的鬼影就越明显。如果放映机偏振输出有混合或者液晶光阀关闭不彻底的话,观众看到的就是明显的虚影。 银幕材质也对鬼影产生影响。金属银幕通过反射偏振光来显示图像,如果偏正比失衡了就会导致左右眼画面相互渗漏形成鬼影。老旧或者维护不当的银幕更容易出现这个问题。 把镜头拉近银幕看看就会发现图像边缘被柔化得像没有调焦的胶片机一样。如果截帧仔细观察的话还能看到光束图像对位不准确、像素之间出现偏差的情况。 想要解决这个问题可以使用实时渲染和像素级锐化技术来处理左右光束对齐的问题。新一代3D系统采用三光路设计和实时渲染算法,每秒捕获上千帧画面进行处理和锐化。这样可以保证每个像素都没有失真或变形地通过系统,最终呈现在银幕上干净清晰的3D影像。 随着激光光源亮度增加,观众对鬼影敏感度也会提高。因此影院需要及时自查设备状态:检查偏振片是否老化、3D眼镜是否被污染以及银幕是否达到寿命周期等等。这样才能把鬼影扼杀在放映端,避免让观众买单。毕竟口碑损失远比更换一套银幕昂贵得多。