2018年起,育碧“裁”掉了多少大工程?

就在去年年初,育碧大刀阔斧地进行了一次重组,把公司旗下那一大堆工作室给整合了,每个创意团队现在只盯着最赚钱、玩家也最爱的几大作去啃。可惜当年那种遍地开花的盛况没了,好些老项目早就被砍掉或者搁置。有个叫KekanKok的Reddit老哥整理了一份清单,里面细数了从2018年起育碧到底“裁”掉了多少大工程。看看这些曾经花了大钱的作品名字,什么《猎鹰计划》也就是后来的《XDefiant》原始版,《波斯王子》那是部2D续作,《收割者计划》是《全境封锁:腹地》的前身。甚至连那个一度让大家期待的《雷曼重制版》,《细胞分裂 VR》这种Oculus独占的项目,都没能逃过厄运。尽管公司还没官宣那些没公布的新计划,但仅从已公布的来看就有一大串被毙掉的名单:像那个《幽灵行动:前线》的大逃杀模式、还有跟《我的世界》很像的文艺复兴体素沙盒游戏。到了今年还要推出《Project Maverick》这种《孤岛惊魂》的衍生作。 尽管收拾掉了这么多烂摊子,不过有两款游戏倒是活下来了。一个是那部磨了将近20年的《超越善恶 2》,另一个是即将登场的下一部《幽灵行动》。虽说现在的目标很明确就是搞热门系列开发了,但这种“大换血”毕竟还是让不少玩家挺心疼的。毕竟原来那些风格各异的作品还真不少见。就在这趟改革大潮里,咱们也能看到有两款在VR里做的项目,比如那个叫《Project Renaissance》的体素/沙盒游戏。尽管2018年以后被砍了25款游戏让粉丝们伤了不少心,但好在老IP还是保住了不少热度。 这一次的精简策略无疑是一次硬骨头的行动。育碧把那些不太赚钱的题材全都给清理出去了。你看那时候搞了多少在线服务类的游戏啊?最后大多也没能落地成功。现在的目标很简单:只干最能回本的活儿。就在这样的背景下诞生了一大堆新项目:像《Oxygen Project》这样的《渡神纪》续作;还有一款名叫《Project League》的《刺客信条》合作游戏。不管是《波斯王子》的重制版还是《猩红计划》那个《刺客信条》的内战后题材,都在这次的大名单里消失了。 没想到的是《超越善恶 2》居然挺了过来!要知道这可是个花了快20年时间打磨的作品啊!至于那个《Project Maverick》到底是个啥还没人说清楚呢。《Project Q》是个风格很特别的PvPvE竞技场游戏;《Renaissance》是个沙盒类的项目。更别提还有一款手机游戏呢!哪怕是在这么艰难的时期,育碧也把重心转移到了诸如《League》这样的团队合作作品上。虽然这一动作让大家觉得很突然也很无奈(毕竟砍掉了这么多),但对于喜欢核心IP的玩家来说还是挺有诚意的。 就在今年的6月30日发布会上还展示了一些新东西呢!比如说那个和《我的世界》类似的《Renaissance》体素沙盒游戏;还有《Oxygen Project》这个《渡神纪》的第二部作品。《猩红计划》是一个以美国内战后为背景的《刺客信条》新作;《探路者计划》是某个U计划的原始版本;《Project Q》则是一个PvPvE风格的竞技场游戏;至于那个《星球大战:亡命之徒 2》才刚开发没多久就被砍掉了;剩下的那个《Project Maverick》是《孤岛惊魂》系列的衍生作;《Project League》是《刺客信条》的合作项目;《波斯王子:时之沙重制版》也还在开发中。 大家对这次的重组反响挺大的!毕竟育碧以前可是开发了那么多不同类型的游戏啊!谁能想到会一口气取消25款大型游戏呢?这可真是太可惜了!那些投入了大量预算却中途夭折的项目让人心疼不已!连《细胞分裂 VR》这种Oculus独占项目都没能幸免!不过好在那些老IP还在坚守阵地!像《超越善恶 2》和下一部《幽灵行动》新作都顺利度过了这一关!虽然以后的路还很长但起码看到了希望的曙光吧! 这些信息都是从官方公告、业内人士消息还有行业爆料里扒出来的哦!只要你经常逛逛Reddit或者关注IT之家的新闻就知道了!这么多项目被取消确实让人觉得育碧有点急功近利了!不过也说明他们想把资源集中起来搞大制作嘛!毕竟大家都是为了把游戏做得更好才这么做的对吧? 你还记得那个《超越善恶 2》吗?那可是一部开发了近20年的作品啊!真的让人佩服育碧的毅力和坚持!尽管中间经历了这么多波折但它终于还是活下来了!不管未来会怎么样这都将是一段值得铭记的历史!