问题:在文旅市场竞争日趋激烈、游客需求从“看景点”转向“要体验”的背景下,地方文旅推广面临同质化挑战:一方面,传统宣传往往侧重资源罗列,难以形成鲜明记忆点;另一方面,游客决策更多依赖社交传播与视觉内容,城市若缺少清晰、统一、可持续输出的文化符号,容易在信息洪流中被淹没。
如何把“资源优势”转化为“传播优势”“消费优势”,成为不少县域城市需要回答的现实课题。
原因:恩平选择以插画为载体,背后体现出三方面考量。
其一,视觉叙事更易跨越年龄与地域差异,能够以低门槛方式把“吃住行游购娱”打包呈现,提升信息到达率与记忆度。
其二,“六字六景”的结构化表达,有利于建立城市传播的统一口径:以“来”聚焦饮食风味,以“恩”呈现温泉民宿等住宿体验,以“平”串联山水与古村行旅,以“请”引导景点与人文空间探访,以“尽”对应特色商品与地方手信,以“兴”展现公共文化与运动休闲场景。
其三,作品由文联统筹、专业美术力量完成,既保证艺术品质,也便于在公共文化服务、节庆活动、旅游线路推介等多场景落地,形成可持续传播资产。
影响:从传播层面看,插画作品将分散的资源转化为可视化“城市说明书”,有助于塑造更具识别度的城市气质,提升对外叙事的集中度与统一性。
从产业层面看,“吃住行游购娱”被完整纳入同一套表达体系,意味着文旅推广不再只讲“景”,而是强调从到达到停留、从游览到消费的闭环体验,有利于延长游客停留时间,带动餐饮、住宿、文创、特产等相关消费。
特别是对县域文旅而言,若能将温泉资源、侨乡文化、古邑风貌等要素通过更具亲和力的方式呈现,可进一步增强“可去、可玩、可分享”的市场认知。
对策:让创意作品真正“出圈”,关键在于从“作品发布”走向“体系运营”。
一是内容体系化。
围绕插画中的六大要素,梳理对应的真实点位、线路与产品包,形成可查询、可到达、可消费的清单,并在官方平台与主流渠道同步发布,减少游客“想去却无从下手”的信息断层。
二是场景产品化。
将插画元素延展到城市导视、公交站牌、景区导览、温泉酒店与民宿空间、手信包装等,推动“看得到”变为“用得上”,让城市公共空间成为传播媒介。
三是活动联动化。
结合节假日与地方节庆,推出以“六字打卡”为线索的主题活动,配套消费券、联票、特色市集等,促进文化传播与消费转化同频共振。
四是传播分众化。
面对不同人群的需求差异,面向亲子客群突出休闲与科普场馆,面向银发客群突出温泉康养与慢游,面向年轻群体突出运动潮玩与夜间消费,提升传播的精准度与转化率。
前景:从更长周期看,县域文旅的竞争力不仅在于“有什么”,更在于“如何讲”“能否持续讲”。
以插画作品为起点,恩平若能进一步挖掘在地文化叙事,推动文艺创作与旅游产品、公共服务、城市治理形成联动,就有望把一次创意发布升级为长期的城市品牌建设。
随着国内旅游从“到此一游”走向“深度体验”,具备温泉康养、山水生态、古村人文与公共文化设施等复合优势的城市,若能持续提供高质量内容与服务供给,将更容易在周末游、短途游、康养游等细分市场中形成稳定客源与口碑扩散。
文化是城市的灵魂,创意是文化的翅膀。
恩平市以插画艺术为载体,将城市旅游资源转化为具有感染力的文化符号,这种做法既体现了对本地文化的深刻理解,也展现了对创意表达的积极探索。
在文旅融合的新时代,越来越多的城市正在认识到,优秀的文化创意产品不仅是城市形象的重要代表,更是吸引游客、促进消费、传播文明的有效途径。
相信通过这样的创意实践,恩平这座古邑将以更加生动、更加多维的方式展现自身魅力,吸引更多游客走进来、留下来、传播开去。