最近微软为Xbox搞了个新专利,打算用AI技术来帮玩家打游戏。游戏里有时候Boss太难,让你觉得好沮丧。这次他们想出个点子,给玩家们找个帮手,在你卡关的时候帮你过。比如在玩RPG时要是找不到宝石,系统就弹个窗口问你要不要帮忙。你要是点同意,AI助手就接手了,把怎么拿宝石的路子告诉你,还能跟你说话互动。 不光是RPG能用,赛车游戏也能。哪怕是特别难的赛道,AI助手也能替你跑完。打完了控制又会无缝交还给你,让你接着玩。 微软为了保证安全还申了四项配套专利。这就意味着只有符合条件的人才能找助手帮忙,免得让小孩子看到不合适的东西。系统也会记着谁的战绩是谁打的,分清功劳归属。 最关键的是微软还给助手装了个“防火墙”,防止它们搞小动作影响游戏公平。 他们现在正忙着训练AI模型让它变得更聪明好使。这不仅是为了给玩家体验加把劲,也让游戏行业看到了新机会。以后玩家打游戏不用孤军奋战了。 不过这事儿也招来了些讨论。有的玩家觉得挺方便的,特别是时间不够或者技术差点的朋友这绝对是好事儿;也有人担心这会不会影响成就感的问题了。反正不管咋说,微软这次的动作展示了他们对AI的前瞻性思考,也给行业指了条明路。