《刺客信条:女巫》制作人格里利

最近游戏圈里有个大新闻,给大家吃下了一颗定心丸。2022年时,育碧娱乐软件公司就放出风声,要搞一部新的《刺客信条》。那会儿他们放了个预告片,把背景定在了16世纪的欧洲,还跟女巫扯上了关系,感觉挺神秘的。但后来差不多两年多的时间里,官方基本没怎么说话,把项目进度捂得严严实实。 就在玩家都有点着急的时候,事情有了转机。育碧蒙特利尔把那位曾经的元老级编剧克里斯托弗·格里利给请回来了。格里利是个老手,他在育碧干了挺久,给好几个大作立了大功。大家肯定记得《刺客信条:起源》、《奥德赛》还有《英灵殿》这三部常被叫作“神话三部曲”的游戏吧?就是他和团队一起搞的,把传统的历史冒险模式变成了开放世界加上神话元素的新模式,在商业上和口碑上都赢麻了。 这次他不仅回归了,还直接成了新作《刺客信条:女巫》的首席编剧。这个安排真的太让人惊喜了。要知道,他在《孤岛惊魂5》和《新曙光》里也展示了很强的编故事能力,能驾驭各种题材。所以大家都觉得有他在,这次的剧情质量肯定稳了。 格里利自己也挺高兴的,在声明里说他非常激动能回到蒙特利尔的岗位上。他说他对这个IP感情很深。从行业的角度看,这也是育碧的一种策略调整。现在大家玩游戏不只是看画面和操作了,故事好不好听越来越重要。育碧肯定是想借格里利的经验,把那个大家熟悉的刺客信条IP进一步发扬光大。 虽然还没正式宣布什么时候发售,但不少人猜大概会在2027年左右上线。开发时间长点也正常,毕竟现在的大作都追求高质量和深度。格里利这次这么早就介入工作,肯定能帮着把剧情和玩法融合得更好。 这次人才流动不光是为了做好这一部游戏,更是反映出现在的游戏厂商特别看重核心创作资源。希望在格里利等人的努力下,《刺客信条:女巫》能给这个老牌系列带来新的精彩故事。大家都在等着看呢。