董秘:中东和北非地区的游戏收入预期能达到30 亿美元

虽然在整体盘子里只占比10%,但中东地区正在成为全球游戏产业中不可忽视的新力量。就拿2023年来说,中东和北非地区的游戏收入预期能达到30亿美元,增长率超过10%。董秘透露,公司的营收大头还在美国、日本、韩国和中国大陆这些地方。中东地区主要受文化宗教、支付方式和政府政策等因素的制约,市场的接受度还有待提高。 这次董秘也谈到了几个关键点。为了打破障碍,开发者要在内容、语言和支付上做本土化调整。比如可以跟当地公司合作开发游戏,或者多做市场调研来满足用户需求。随着基础设施完善,这块市场未来有可能实现爆发式增长。 考虑到中东玩家普遍年轻且喜欢玩手机游戏,大约60%的人年龄都在18到34岁之间。针对这个特点,专注移动端的企业很有机会。虽然现在营收占比低,但如果企业能积极应对挑战,未来肯定能分一杯羹。 总的来说,中东地区玩家和全球其他地区不一样,他们更看重游戏性还是画面表现?你觉得还有哪些机会值得挖掘?欢迎大家在评论区讨论。