谁能想到呢,巨人网络这就把招聘的触角伸到了学生时代,直接用Mini Game这种形式,先给那些还没毕业的“2026届”和“2027届”提供了实战的场子。你看这个大赛一结束,“中国美术学院”、“清华大学”、“上海交通大学”这些学校的学生可就被吸走了好苗子。 听说这次活动不光让参赛者过了把瘾,还在“玩法设计”、“叙事表达”这些方面看出了谁有真本事。大家辛辛苦苦练了21天,又是在44天的全程赛里拼了个底朝天,结果最后只留下了12支队伍。巨人网络可真不亏,把这些有潜力的人给锁定了。 紧接着,“巨人网络2026春季校园招聘”这就启动了。虽说主要面向的是今年毕业的“2026届”,但公司也不耽误给明年才毕业的“2027届”提供转正的实习机会。反正不管是通过赛事、校招还是实习,公司就想跟这帮年轻人多搭上线。 现在看来,这家公司的路子是越来越野了。以前招聘也就只管“毕业时招”,现在可好,直接把功夫做在“在校期培养”上面。你看它搞了这么一套“高校创作大赛+校招+转正实习”的组合拳,其实就是想让人才从简历走上作品,把年轻人的创意给逼出来。 以后搞招聘可真不一样了。以前是把简历放在第一位,现在巨人网络直接把审核的重心移到了作品上。而且他们也不满足于只是招人,更是想在“创意激发”和“实践锻炼”这些环节上下功夫。这一套操作下来,公司对年轻人才的关注早就不只是招聘本身这么简单了。