从走廊“对弈角”到食堂旁“运动站”:南京一小学让智能设备走出课堂融入课间生活

下课铃声响起,南京市溧水区状元坊小学的学生们不是冲向操场,而是聚集在各楼层的AI机器人对弈区,与象棋、围棋、五子棋等智能棋手较量。当学生战胜机器人时,欢呼声在校园回荡。这是该校推进人工智能教育的生动写照。 作为南京市首批人工智能教育实验校,状元坊小学在2025年12月于两个校区各楼层建设了AI机器人对弈区,并在本部食堂旁开辟了AI体育角。学校的目标是打破科技教育的课堂边界,让人工智能成为学生日常的学习伙伴,而非遥远的概念。 在对弈区,不同年级的学生都能找到适合自己的棋局。六年级学生韩思淇说,以前只在电视上看过人与机器人下棋,现在在校园就能体验。五年级学生司徒羽泽指出,机器人作为对手很公平——既不会让步——也不会催促——更不会嘲笑失败者。这让学生能在无压力的环境中专注于棋艺提升。为了维持秩序,学校推行了预约取号制,并培训了学生管理员。担任管理员的学生史雨辰负责引导秩序、提醒爱护设备,这份责任给了她显著的成就感。 如果说对弈区提供的是"静"的科技体验,AI体育角则是"动"的科技乐园。学生的每一项运动都被智能系统实时监测。跳绳区域,大屏幕同步显示每名学生的跳绳个数、频率曲线和实时排名;立定跳远区,AI摄像头自动识别起跳踩线并精准测量距离;体感游戏区,学生通过跳跃拍打虚拟气球,在娱乐中锻炼身体。二年级学生韩甯乐对蹲跳模式特别感兴趣,屏幕上的实时排名让运动体验如同在游戏中闯关。 更重要的是,AI体育角不仅记录运动数据,还能提供个性化的反馈与训练建议。学校信息中心主任徐辅田介绍,系统能精准识别学生在跳绳时手腕发力不足、立定跳远蹬地角度偏小等问题,并给出专属建议。比如,针对跳绳发力不足,系统建议每天进行手腕屈伸练习与慢跳控臂;针对跳远蹬地力量不足,则推荐先做半蹲跳激活下肢,再配合分解动作练习。学生完成训练后,还能通过AI即时检测动作改进效果,形成持续的反馈循环。 这种设计表明了学校对科技教育的深层思考。徐辅田强调,学校的目标是让AI"活"起来,成为学生日常学习的催化剂。通过在游戏中学习、在竞赛中训练,学生既锻炼了思维能力和身体素质,又在潜移默化中建立起对科技的兴趣与理解。 学校负责人表示,引入AI设备的初衷并非用机器代替教师或同学,而是让科技成为传统教育的补充与增强,为学生的全面发展注入新活力。这种理念避免了技术应用的形式化,而是将其融入学生的实际需求与兴趣中。

科技与教育的融合正在为校园生活带来新的可能性;状元坊小学的实践表明,当科技以互动、有趣的方式融入学生的日常学习与活动中时,不仅能提升学生的能力与兴趣,还能为教育创新开辟新路径。这个探索为其他学校提供了借鉴,也提出了一个值得思考的问题——如何让技术真正服务于教育,成为学生成长的有力助手。