tbc 怀旧服的战场这次改动可不小,全都是为了给大家带来不一样的体验

TBC怀旧服的战场这次改动可不小,全都是为了给大家带来不一样的体验。咱们先说箱子这块儿,以后打完战场就能百分百拿到“PvP胜利奖励箱子”,里面啥都有,金币、代币、消耗品,甚至还可能有奥法宝典和恒金锭。运气好了直接起飞,运气不好就只能摸摸鼻子了。 再来聊聊佣兵机制。这次系统会优先把敌对玩家凑齐,要是不够人就随便拉人凑数。以前那种联盟内战的概率低多了,毕竟大家都想着找对方阵营打呢。另外还有个规定,固定队最多只能5个人。剩下的5个队员得看缘分随机匹配。这么一来,那些神级预组队伍就没法一家独大了,散人玩家也能多碰到些实力相当的对手。 主城和沙塔斯城现在多了个任务链,只要赢一次就能再拿一个箱子。蓝贴说了掉落内容还是老三样:消耗品、材料和代币。至于那个牌子能不能多掉几个还得等大家实测才能知道。 暴雪那边也放话了,这次改动只算是做个小手术,绝对不改动原版DNA。说白了就是在原来的基础上微调一下细节问题。 虽然这些改动没法从根本上解决部落人数多的问题,好歹能给联盟玩家一点心理安慰。毕竟部落那边排队都不用排就能开打,天然就占便宜嘛。 这就像序章一样,后续还会有更多技术性的调整。这次改动基本已经接近最终版了,两边阵营都能享受到专属内容。至于阵营平衡到底能不能调整过来,就看时间怎么说了。