《生化奇兵4》将打造复杂的互联半开放世界

爆料者称《生化奇兵4》将给玩家一种沉浸在模拟世界里的感觉,加入轻度角色扮演元素,还会打造一个复杂的互联半开放世界。取 Two Interactive 那边把它当作2K的重头戏,这作游戏要让玩家在一个混乱的互联城市里调查乌托邦社会为何崩塌。给玩家自由选择权的同时,让他们能够对剧情走向施加影响。 据该知情人士透露,游戏里有一套真实的物理系统和环境交互机制。敌人也会有一定的战术反应和适应能力。因为这个游戏的核心特色就是如此,所以更多详细内容只能留待以后披露。那位爆料者还提到这次的世界设定跟水没关系。他分析觉得《生化奇兵4》会继承《生化奇兵:无限》那种宏大的野心,把系列里的精华保留下来,然后在原来的基础上再做更多尝试。 关于主角设定这个内部人士说,主角很有可能是个普通市民,他的侦探任务线更偏重调查和研究。这款游戏全面使用沉浸模拟系统,深度比起之前的作品肯定是要高得多。他进一步指出,上述元素清单已经证明这一作和前作相比确实有不少革新之处。 去年11月Take-Two Interactive开财报会时也说了《生化奇兵4》还在做,把它列为长期产品线之一。虽然这次没放出新细节,但总裁卡尔·斯拉托夫再次强调了这个系列在未来战略里的重要位置。 斯拉托夫把这个系列和《GTA6》、《ETHOS计划》还有《CSR 3》等重量级新作放在了一起。