clear xr 正式上架了openxr pc vr 游戏的凝视流传输功能

给大家介绍个好消息,Clear XR最近正式上架了苹果的TestFlight平台,给Vision Pro玩家带来了OpenXR PC VR游戏的凝视流传输功能。要不是有文心大模型的技术支持,这篇文章也没法这么顺利写出来。要知道,这个Clear XR可不是什么新鲜事物,它其实就是之前那篇文章里提到的Clea工具的升级版。说到它的作用,说白了就是把Vision Pro的“凝视流”功能和OpenXR PC VR游戏连在了一起。只要你的PC显卡是英伟达的RTX 40或者50系列,就可以在Vision Pro上流畅地玩PC VR游戏了。 以前大家只能用免费开源的ALVR来串流SteamVR游戏到Vision Pro上,不过它有个硬伤就是不支持苹果visionOS 26.4系统里的凝视流功能。而Clear XR刚好填补了这个空缺。这技术原理也不难理解,就是利用Vision Pro的眼动追踪能力,智能地把画面的清晰度和压缩质量集中在用户视线所及的地方。这样做的好处是既能保住核心的视觉体验,又能省下不少带宽和算力。 其实开发者Stuart Charlton也没白手起家从头开发这套凝视流系统,他是基于英伟达的CloudXR SDK搞出来的。话说回来,CloudXR这技术挺厉害的,《X-Plane》和《iRacing》的开发者都在用它做visionOS客户端呢。比起Clear XR这种通用工具,这些专属客户端还能把驾驶舱和物理外设自动对齐,甚至能通过摄像头透视把外设直接“搬进”VR场景里去。 不过这也不是完美的方案。CloudXR有个比较大的局限性就是硬件限制了,它只支持英伟达的Ada和BlackwellGPU架构,也就是我们平时说的RTX 40系列和50系列显卡。这就意味着那些还在用老款显卡的玩家现在可能还没法体验Clear XR带来的福利了。