达伦凯勒离开育碧转做独立游戏的内幕

前育碧设计师达伦·凯勒,其实是个法国人,最近他透露了自己离开育碧转做独立游戏的内幕。虽说之前在大厂参与过像《刺客信条:英灵殿》、《刺客信条:幻景》还有《幽灵行动》这类大作,但他坦言那种工作体验跟一开始的想象差了不少。他说,在那个几百人的大团队里,自己感觉更像“系统里的一颗螺丝钉”,想对成品产生实质性影响很难。因为大厂流程太复杂,哪怕是一点小创意都得经过程序、美术和管理层的层层审批,最后还是高层说了算。这就导致大把时间都花在说服和沟通上了,真正能用来打磨内容的时间不多,创作的主动性和成就感自然就被削弱了。为了找回那种创作自由的感觉,凯勒选择离开育碧。他花了两年时间没什么具体规划地独自做完了《黎明之人》,虽然不算爆款,但在Steam平台收获了不少好评,卖了差不多2.6万份,靠这点收入他也能维持生活和开发工作。他承认独立开发挺累的,一个人要包揽好多活,但比起那种要不停地请示汇报的日子,还是自由更重要。大家都在讨论到底是留在大厂图个安稳好,还是做个独立游戏人有更多自主权好。