2026年的旧金山,GDC游戏开发者大会从3月9号一直开到了13号。在这个世界级的舞台上,中国的游戏力量给美国的老外还有那些搞游戏的从业者留下了深刻印象。大家都知道的《秦殇》还有《铁甲风暴》,还有现在很火的《原神》和《无限暖暖》,这些都是咱们国产游戏展示出来的东西。中国音数协游戏博物馆就带着这些老游戏来给大伙儿看看,把展台围得水泄不通。好多以前从来没去过上海的老外,这次就想着赶紧飞去中国实地参观一下这个博物馆。 博物馆的展台特别讲究,把中国游戏文化和全球产业连接在一起。大屏幕上循环播放着中国游戏发展的影像,看着就让人感觉特别亲切。有个资深的海外玩家看到《铁甲风暴》是中国做的,直接惊了,“没想到我小时候玩的居然是你们做的!”还有那些因为《黑神话:悟空》才刚认识中国游戏的年轻人,也通过这些展品明白了咱们有多少年的积累。 上海米哈游在展区搞的那个《原神》新玩法“千星奇域”也是超级热门。这个UGC模式才上线三个月,就有3万多创作者参与进来,总玩的人加起来超过1.5亿了。负责《原神》程序的宁锌在台上讲得很实在,“未来游戏肯定是玩家自己玩出来的”。他说我们要给玩家提供好工具让他们随便创造。这话特别有道理,大家都听进去了。 不管是怀旧还是尝新,《原神》的技术和这些经典游戏的文化合在一起,让世界都看到了中国游戏的魅力和潜力。到了今年7月,大家还能去上海参加第二届中国国际游戏开发者大会(CIGDC),到时候咱们再接着聊。