Max、OS、OS26、OS26.4、Phone、Pro还有RC这几个词你别在意,它们都被保留下来了。这次推送的是iOS 26.4 RC版,其实就是正式版前的最后一轮测试。大家对这个版本期望值都挺高的,毕竟这是最后一关了。但是根据爱思助手那边的多台设备实测数据看,表现不太尽如人意。很多iPhone升级了以后,性能和发热问题都挺明显的。苹果官方也说过,刚升级时性能波动和耗电多是正常的,说是因为后台在重建数据和索引,过几天就会稳定下来。可是我做了更深的压力测试,发现事情没那么简单。这次测试主要看日常耗电、玩大型游戏时的帧率还有手机温度。特别是iPhone 17 Pro,跑分突然掉了一大截,比上一个稳定版本差远了。玩大型渲染游戏时,温度也没控制好,手机内部核心温度升得太快,最后强制降频了,导致游戏画面掉帧特别严重。除了高负载场景掉帧,像iPhone 16 Pro和标准版系列续航更是暴跌了一大截。在重度使用测试里,耗电比以前快得多。还有一些设备网络信号也不太稳定。 iPhone 15 Pro Max和15系列情况更糟糕,极限渲染下发热严重超标,背板都烫手了,握持体验特别难受。在核心评分和稳定性测试里,它们排在最后几名。对于这些老机型用户来说,不升级可能更稳妥一些。不仅硬件方面退步了,连听音乐的体验也变差了。外放和数字解码音质都不如以前了,低频闷声闷气的没什么下潜深度,高频听起来也乱糟糟的。综合来看这一版确实不如iOS 26.2.1正式版。如果你追求稳定和性能好的话,还是建议暂缓升级吧。不过我估计苹果很快会推送修复补丁吧,毕竟这次问题太多了。 现在各代机型升级后都面临体验下降和硬件负荷高的问题。看了这么多实际数据和运行情况你觉得怎么样?欢迎大家在评论区讨论讨论。