三国志战略版更新了先锋版本,主要的调整方向是削弱治疗功能,同时增强突击能力。这次更新之后,后续大概率不会再有重大变动了,玩家们可以根据这次更新后的战法效果来重新组合新赛季的队伍。大家要特别注意新队伍的变化,庞统可能会因为这次更新而被淘汰,程昱击杀满红T0级别的对手难度也增加了。还有拒马弓这一类打法强的玩家,可以看看上面的文章获取更多策略信息。 在削弱部分,治军·义心昭烈从触发5次治疗变为触发3次治疗,给大家感受一下差别吧。以前这个战法经常能提供8000到15000的治疗量,现在最多也就是5000到8000左右。刚刚翻阅了一下战报,最高的治疗记录也只有6500,再也找不到超过8000的治疗量了。但尽管如此,它还是非常强大的。 再来看治军·结盟,在一、三阶治疗效果上降低了10%。因为拒马弓通常用这个战法做主要输出手段,所以这次削弱对拒马弓还是有一定影响的。 接下来是增强部分。治军·卧薪尝胆四阶效果新增了洞察和破阵异化效果。变成35%概率触发突击时还能增加破阵效果,这个战法强度再次提升了。稳定性也得到增强,适合给SP马超、孙权、太史慈、吕布这些武将使用。所有普攻流武将都可以尝试使用这个战法。 治军·兵锋四阶效果增加了自身或主将8%的突击伤害(原来只有5%),异化效果也是35%概率触发突击。左边这个皇甫嵩就装备了兵锋战法,SP马超更是能打出24次普攻。还有个好消息是:张辽、夏侯渊和孙尚香也可以受益。 治军·挫锐二阶效果增加了目标受伤10%变为15%,四阶效果锁定主将概率从70%提升到80%。 治军·乘胜长驱二阶效果增加伤害率15%变为30%,每回合伤害率计算方式是15%×2人×3次=90%伤害率和30%×2人×3次=180%伤害率。运气好的话,伤害率能达到270%,评价还是鸡肋。毕竟一、三阶的0.5%增伤实在是没什么用。 真正的增强在于把一、三阶增伤改成5%增伤。这样一回合就能增强20%的伤害输出,打满6回合就能增加120%的总输出量。SP马超强大是因为摧锋断刃直接削弱了90%的输出量。要想在这样的情况下还手还得靠乘胜长驱来提升爆发能力来打肉盾队伍。 治军·奇计良谋一、三阶减伤效果提升2%,不过这个调整还是鸡肋得很。 还有治军·八门金锁二阶增伤效果提高5%,前3回合主将增伤从10%提高到15%。这次调整还是不错的选择。 另外修复了治军·梦中弑臣BUG问题。 至于剩下的这个没调整过的是抚辑军民。这个战法取消了负面效果后确实好用但已经过时了,SP马超、SP关羽还有SP貂蝉都不吃这一套。 可以看出这次更新主要是为了平衡游戏环境和提升战斗体验。玩家们在考虑队伍搭配时要根据新的战法效果来选择适合自己的武将组合哦!