这次制作人海星向大家透露了一些关于《战锤40K:黑暗异端》的内部情况。他把开发这个游戏的理念归纳为三个字:不养闲人。海星给大家解释了审判庭这个团队是如何运作的。团队里每个人都有明确的分工,大家都得尽心尽力地干活,才会给玩家提供最好的体验。他说:“我们这儿的人都是在为了一场战斗做准备。”海星把这个理念渗透到了整个团队文化中。他告诉玩家们,这个游戏把策略和角色扮演结合在一起,玩家可以在一个黑暗的宇宙中冒险。海星表示,《战锤40K:黑暗异端》的核心体验就是让玩家沉浸在复杂的故事情节和丰富的角色发展中。“我们希望玩家能在游戏中找到自己的角色。”他强调说。海星还提到审判庭的成员背景各有不同,这种多样性给了游戏开发带来了很多新鲜的点子。“我们鼓励大家分享想法。”海星还展望了未来的计划。他说审判庭会继续扩展这个世界观,还打算推出更多内容和更新。“我们会听取社区的声音。”海星强调说玩家的反馈对他们很重要。现在这款游戏已经引起了玩家们的热烈期待了。“随着我们团队的不断努力。”海星坚信他们会超越自我,给玩家带来全新的体验。