从120万在线到亚洲杯开打这一段时间里,csgo 已经用数据证明了一件事:在中国,fps的老东

就在最近的五一假期,CSGO在Steam上给玩家们带来了一场全新的体验。这次它刷新了Steam纪录,居然有120万玩家同时在线。看到这个数据,你可能会觉得,居然有这么多人玩这个游戏吗?其实给玩家们贡献了这个庞大流量的是来自中国的玩家,而这次刷新纪录的时间正好是在2020年的五一黄金周。 咱们看看欧美玩家在这个时候都在干嘛,他们就像平常一样打开Steam准备组队玩游戏。可没想到啊,榜单上的数字突然窜得老高,全球在线人数竟然突破了2000万。而且呢,CSGO这个游戏真是厉害,直接霸占了120万+的在线人数,把第二名的Dota2给远远甩在了后面,整整近20万呢。所以大家隔着大洋大海,在屏幕前就能感觉到中国玩家们的热情,真是让人佩服。 不过为什么会是CSGO呢?“厚积薄发”这四个字能说明真相。这是个经典的IP传承下来的游戏,CS1.6那个时候就统治网吧了。玩家底子可厚了,像城墙一样坚固。现在呢?画面、操作、竞技深度都提升不少了。但是还是保留了那种经典的感觉,“两把沙鹰走天下”。 还有就是它那个饰品经济系统了,V社独出心裁地把可交易饰品系统做成了社交货币。这样呢,“不花钱也能玩”的公平竞技环境就吸引了很多新血液加入进来。2012年刚出来的时候,大家可能还不太熟悉它呢。不过2017年国服上线以后就慢慢好了。这八年时间一直在打磨外挂、联赛体系还有新手引导这些东西呢。“晚来”反而让国服变得更成熟了。 再说回到最近的消息吧,马上就要举行亚洲杯了。微博杯亚洲职业赛落地国内的时候呢,线下观赛加上线上同步直播双重刺激把社区都给点燃了。玩家们都盼着疫情早点结束呢,到时候线下看比赛、买门票、买周边消费这些东西都会让大家更有粘性呢。 从120万在线到亚洲杯开打这一段时间里,CSGO已经用数据证明了一件事:在中国,FPS的老东西还是能打出新成绩来的。