谷歌给自家ai 项目genie 3 升级,这让大伙儿都把目光投向了那个能实时变出互动游戏世界的黑

近日,谷歌给自家AI项目Genie 3进行了重大升级,这让大伙儿都把目光投向了那个能实时变出互动游戏世界的黑科技。虽然这套技术看着挺唬人,想在实际游戏里商用还是得费不少力气,尤其是那个虚拟世界老爱乱晃的问题特别扎眼。Project Genie本来是想让AI看一眼文字描述,立马变出能让人在里面溜达的大环境。作为这台机器的核心发动机,Genie 3现在已经能把场景做得挺像那么回事儿,还能让人在里面晃悠甚至打架。DeepMind团队觉得这是往通用人工智能(AGI)路上迈了一大步,因为这模型能像读明白了说明书一样搞懂环境咋变的,还能预判出动作的结果。不过现实里的限制可真不小。听说在最近的GDC大会上谷歌讲了,最开始的Genie 3顶多只能撑几秒的稳定3D世界。现在虽说有点改进,大概能保持个把分钟不出岔子,但接着就会开始乱套。稳定性成了卡住脖子的硬骨头。Genie 3造世界的路子跟以前做游戏完全不一样。它是一帧一帧地画图,有点像照着故事口播生视频流的感觉,不像以前那样得有个完整的3D引擎去抠细节。这种玩法虽然自由度大了不少,想稳住局面的难度也跟着上去了。DeepMind的研究员亚历山大·穆法雷克说了句大实话:谷歌搞Project Genie不是想把做游戏的饭碗砸了,是希望随着技术变牛掰,生成式AI自己能学会怎么造个逼真的世界出来。虽说现在的Genie 3离真刀真枪做游戏还差点火候,谷歌以后是打算把技术开源给开发者们玩玩的。这招开放政策没准能给游戏圈带来不少新机会,特别是在虚拟现实、增强现实这些玩虚拟现实的领域里。更关键的是,AI搞出来的东西不光能用来做游戏,搞教育、搞培训也都挺好用。以后科技越来越厉害,AI造出来的虚拟世界肯定能在很多地方派上用场。总的来说,谷歌这次给Genie 3升级,展示了AI实时造环境的本事,不过要是真要拿去赚钱开发游戏,还得先把稳定性这些拦路虎给摆平。往后看,等这东西的技术磨平了棱角,生成式AI说不定真能给做游戏带来一场翻天覆地的大变化。