其实DLSS 5也就是英伟达搞出来的这个超分技术,到了游戏圈之后,就成了大家嘴里没完没了的一个梗。本来英伟达拿《生化危机9:安魂曲》来做演示,想让大家伙儿看看AI怎么能把画质做得更好,结果反倒是惹来一堆搞笑的图,全在网上疯传。大家都知道贝塞斯达这回算是成功了一整年,可那个改变游戏视觉效果的革命性技术,在被讨论的时候反而变得有点夸张了,搞得那些玩笑在社交平台上像病毒一样扩散。虽然游戏里早就用上了AI,但这毕竟还是个有待突破的大坎儿,英伟达也是想靠着DLSS 5来把这个障碍给解决掉。 这个工具确实能给像素赋予特别逼真的光照和材质,只不过怎么用还得看情况。虽然它整体看起来很有冲击力,但也不乏夸张的成分。其实也就是视觉上的玩笑罢了,毕竟玩家都盼着画质能提升。社区的反应太强烈了,贝塞斯达最后都不得不出来澄清一下,说这只是展示一下DLSS 5光照效果可能会是什么样。说实话,这种“退一步”的说法说明开发团队还得继续调光照,让它在每个游戏里都表现得最舒服,而且还要跟艺术家团队一起合作,最后以可选功能的形式给玩家用。 等到这股热潮席卷了整个互联网,各种恶搞、玩笑和互动把这个梗都玩到了极致的时候,刚才那声明的分量好像就不太够看了。大家普遍对电子游戏里用人工智能挺排斥的,这种情绪好像活了一样,就变成了一场既争论又玩梗的舆论风暴。所以DLSS 5跟逼真图形一扯上关系,社区里就生出了各种各样的图片。这些玩笑虽说起源于游戏圈,但很快就扩散到了各个地方去。