Steam Machine Verified 的标准已经公开了,要求必须达到原生1080P和30FPS的性能底线。这次Valve公布了Steam Machine和VR头显的认证标准,把1080p/30帧作为最低性能要求。不过,已经通过Deck验证的游戏,给它们贴上了“Steam Machine Verified”标签后,自动就兼容了。这样一来,那些通过Deck验证的游戏就能顺利运行在Steam Machine上。同时,这次Valve给Steam Machine硬件性能定下了一个更高的目标:达到Steam Deck的6倍性能。这个目标显然是为了将来支持4K/60帧的游戏体验。这次验证过程并没有考虑到显示分辨率和文本可读性,而是通过更新后的API来检测硬件配置。还有个新变化是,针对没有通过Deck验证的游戏,Valve会重新测试一下。看看它们能不能满足Steam Machine的最低要求。那么这次GDC上Valve又发布了什么?3月11日科技媒体 Wccftech报道说,Valve公布了今年要推出的“Steam Frame”VR头显的验证标准。 这次主要是针对这个VR头显独立运行模式来制定标准的。也就是说,不管是VR游戏还是非VR游戏,“Steam Frame”都要兼容。具体要求是这样的:这个VR头显必须能流畅地使用它的控制器进行游戏。独立VR模式下的FPS需要达到90帧。独立2D模式下的分辨率要求是1280x720/30帧。还有个重点是,UI界面必须清晰可读。 接下来我们说说AMD FSR这项技术吧。它给4K/60帧体验铺好了路。因为Valve制定的这个标准表明,要实现4K/60帧可能得依靠AMD FSR超分辨率技术。 最后就是关于“Verified”标签啦。它是Valve推出的一个游戏兼容性认证系统。这个标签表示一个游戏在设备上能完美运行、操作适配、显示清晰,还支持手柄输入呢。这次发布了Steam Machine和VR头显的认证标准后,Verified标签就不仅仅针对Deck了。 还有关于Valve在3月11日GDC上发布的消息IT之家也都报道了呢。内容由AI智能生成。