2月27日这天,《王者荣耀》里的芈月被改得面目全非。官方本意是把她从只会单带的怪胎变成团战时能捣乱的角色,结果却给大家来了个措手不及。因为给她的技能套了好几层新机制和数值的修改,胜率直接掉到了冰点。无论是哪个分段,胜率都一夜之间砸了锅。高端局里更是夸张,全分段跌了3.8%才到48.3%,顶端局也只有47.6%。这个数值一出来,大家就看出来她彻底变成弱势角色了。 第二天也就是2月28日,官方紧急推出了不停机的加强补丁,结果却没什么用。因为问题不只是单纯数值变低了这么简单。第一个槽点是数据改得太狠了。二技能不仅链子变短了,单体伤害和吸血都降了,连普攻减速都给移除了。再加上一技能前期伤害直降20%,清线能力根本没法看。大招前期移动速度削弱后更是连逃生都成了难题。 第二个问题是新机制根本不实用。表面上看新增了群链功能很热闹,但这功能只对第一个目标生效属性抽取效果,后面的人只能挨打减速,跟刮痧没两样。冷却机制也改成了链子断了才开始算时间,这就让原来的单带打法直接废了。老玩家搞不定节奏,新玩家更是一头雾水。 第三个麻烦是BUG多得离谱。二技能有时候会出现挣脱后敌人减益效果消失、被动仆从生成不正常、大招移动速度判定混乱等情况。本来强度就不高了,这些BUG一出来更是雪上加霜。 第四个隐患是登场率暴涨带来的问题。版本更新后大家都喜欢玩芈月,11%的登场率一下子涌进来很多新手玩家。技术水平参差不齐不说,版本里那些高机动英雄也很容易躲掉链子攻击。加上火甲魔女装备一出就成型的生存能力强,芈月在场上根本没活路。 到了2月28日这次所谓的“回炉”调整其实力度很有限。官方只是给大招基础伤害加了大约10%,顺便修复了一些二技能链接异常的BUG。但这根本就是隔靴搔痒——大招本来就不是主输出技能,这点10%的提升实在是杯水车薪。核心痛点比如群链手感差、前期伤害不足、单线压制力弱这些都没动地方。“前期弱、中期崩、后期废”的局面还是没改观。 这次改动其实是官方想打破单带英雄团战没用的僵局做的尝试。可惜砍得太狠又没适配好机制,导致定位变得非常模糊:既丢掉了以前单带的优势地位,又没拿到真正有用的团战价值。 想让她重新强势起来只有一条路可走:必须把前期伤害和单线压制力补足才行;还要优化二技能群链的手感;得让机制和数值真正匹配起来才行。玩家也只能耐心等着官方后续再做点针对性的优化才能重新看到“永恒之月”的闪光时刻。 这场风波也给所有策划敲了个警钟:平衡调整如果总是顾了这头忘了那头掉进“顾此失彼”的陷阱里去的话,等待英雄的就是数据和口碑双双崩溃的下场了。