亚马逊撤资不发赛车游戏,但这也给了我们看行业的变化的好机会

亚马逊最近把跟Maverick Games合作的那个开放世界赛车游戏项目给叫停了,游戏这块业务又缩了回去。在这一行里变来变去本来就是常事,可这次亚马逊的决定确实让不少人聊得热火朝天。根据TheGameBusiness的消息,公司已经彻底终止了跟Maverick Games的关系,那个原本想主打叙事的赛车游戏计划也就黄了。这个消息不光让玩家心里拔凉拔凉的,大家也开始琢磨亚马逊在游戏圈以后到底想干啥。 这次拿出来合作的Maverick Games团队来头不小,创始人Mike Brown以前可是做《极限竞速:地平线》的。他们把Playground Games那边的不少人才都挖过来了,《盗贼之海》、《赛博朋克2077》还有《使命召唤》的开发大神也跟着过来了。这么一帮人凑一块儿搞东西,质量肯定错不了。本来是打算给PC、PS5和Xbox Series X|S这几个平台用的3A大作,大家伙儿都眼巴巴盼着呢。 不过亚马逊那边放出话来,他们觉得还是得盯着手里的王牌项目搞才行,比如说Luna那个云游戏平台,还有《古墓丽影》系列。对于这次撤资不发了的事儿,他们给足了面子,说这对Maverick Games来说也是好事儿,能更灵活地去找别的发行方合作。 这类型的开放世界赛车游戏一直挺受玩家待见的,大家不仅想开车飞起来找刺激,还特别喜欢在广阔的地图里瞎转悠、听故事、看人物成长。Maverick Games做的就是想把这些爽点都揉到一块儿。对玩家来说开赛车不光是比速度快那么简单,更是为了图个自在。 虽说亚马逊这几年在游戏上砸了不少钱,但感觉也是挺难搞的样子。放弃这个项目算是进一步收缩战线的信号了。这种决策既说明他们对市场风向挺敏感,也能看出他们在开发和发行业务上的战略转变挺大。 玩家肯定是特失望的,对他们来说这游戏本来就特别有希望成大作。大家在网上骂街的挺多。但从开发者的角度看也不全是坏事,不合作虽然短时间难受点,但能让他们更自由地去找新东家。 以后怎么样谁也说不准。亚马逊倒不是不想干游戏了,而是要调整一下重心。像Luna这种云服务就挺适合他们干,《古墓丽影》那种老牌IP也能持续发力。 总之亚马逊不跟Maverick Games混了挺可惜的,但这也给了我们看行业变化的好机会。往后市场变了、技术进步了,肯定还会冒出不少新花样的好东西。