微软公司刚说了个事儿,他们旗下那个《帝国时代Ⅱ:决定版》的新作,“最后的酋长”就要来了,就在18号上线。你看这名字就挺有意思,“最后的酋长”。这个资料片可没少干活,直接把游戏的地图给拓展到了南美。以前的帝国时代不是主打欧洲那一块儿吗?这次不一样,直接把视角转向了南美洲。你知道吗,南美这块儿可是有不少神秘的原住民呢。比如智利、阿根廷那边的马普切人,哥伦比亚那边的穆伊斯卡人,还有巴西丛林里的图皮人,这次都给加进游戏里了。 游戏团队也挺用心的,没光是随便塞几个单位进去。马普切人搞了个“科那”骑兵,专门挑受伤的敌人打。穆伊斯卡人弄出了“格查战士”,死了还能给队友回血。图皮人最强,“伊比拉贝玛战士”还能造成大范围伤害。这几个设计看着就有意思,不仅在游戏里玩得爽,还能让人琢磨琢磨这几个文明到底是怎么打仗的。 再说战役方面,这次可是设计了三个独立的剧情。玩家可以选马普切的青年领袖劳塔罗去打民族解放战;或者去穆伊斯卡的“黄金国”里,在个人感情和部落忠诚之间挣扎;还能帮图皮酋长阿拉里博伊亚用脑子跟殖民者斗智斗勇。 从商业角度看,《帝国时代》系列都二十多年了,这“决定版”还能这么火,“长尾效应”真是杠杠的。以前只知道怀旧吗?现在不一样了,不断加新内容新视角来吸引人。这次搞南美原住民的事也挺好的,既丰富了游戏本身的多样性,也让大家多了解一下非欧洲中心的历史。 价格方面也很实在。在Steam中国区只要98元人民币,首发还能给15%的折扣,算下来只要83.3元。这价格真心不贵,专门给那些喜欢策略游戏或者对历史文化感兴趣的玩家准备的。 这玩意儿一上线肯定要火一把。虽然大家对它的反响还不知道怎么样呢。不过话说回来,《帝国时代》这次真的是把互动娱乐和历史文化结合得挺到位了。毕竟数字时代嘛,怎么用游戏这种大家都喜欢的媒介来讲好人类文明的故事才是正经事儿。所以我觉得这个系列以后肯定还会更上一层楼啦!