《三国演义. 弈》的策略流是走的策略流

说起这款躲在三国志战略版里的游戏,其实一点也不输给当下大火的金铲铲之战。虽然平时也常玩王者荣耀这类激烈的对抗手游,但总觉得像是《冠军游戏经理》或《三国群英传》那种比较缓和的回合制游戏更对胃口。抱着试试看的心态把这个游戏装进了手机,结果一开始我就没什么兴趣了。画面太普通,武将还是那种2D造型,天天就是抢地盘、抢俘虏,看着特别枯燥,就跟同盟里那些几天不上线的人一样没劲。后来是在画面左上角发现了这个小游戏,才觉得捡到宝了。这个叫“三国演义.弈”的游戏别看操作简单,其实特别复杂,烧脑得很,跟金铲铲之战有点像,但更看重策略。如果三国志战略版的团队能把这个小游戏单独拿出来优化一下,肯定能大卖。 这个游戏开局得挑个主公,每个主公带的技能和血量都不一样。每次战斗得从五个武将卡里挑人上场。每回合给点铜币,可以买武将或者升级带兵的人数。你得在有限的资源里做选择:要么多买同一个武将叠属性增强战斗力;要么升级带兵数量靠人多取胜;要么凑齐不同兵种的羁绊提升战斗力形成碾压。总之钱不够用只能各种平衡。武将原型都是三国里的人,分成魏蜀吴群雄四个阵营。每个武将都有盾、枪、骑、弓这些兵种设定,还有各自的技能和羁绊关系。卡牌还有白绿蓝紫黄的颜色分级。 根据兵种、羁绊和阵营能搭配出不同的战斗力输出效果。对战的时候是八位玩家大乱斗,每次是1V1的模式。输了的主公掉血直到清零退出游戏。前三名的积分奖励高中间的少最后一名会扣积分。别小看这些兵种和羁绊的叠加数值组合玩错了就会输得很惨有时候一张满级的白卡能把黄金卡武将给干掉。 铜币花完了刷新武将选项的时候也很容易没了。有的玩家开局就被人虐后面慢慢攒够了阵容几个回合就能反杀过来。哪怕你只有4点生命值(基础是100分)也能苟到最后把前面的人全部击败拿到第一名。 比起王者荣耀里的金铲铲之战画面华丽英雄多上手难这个“三国演义.弈”完全是走的策略流虽然看起来短但是核心玩法更好玩。因为这种背景设定下的游戏本来就有点底子尤其是上手快还动脑的方式特别适合三国那种乱斗的风格历史感很足。 对于那些高智商的白领来说这个游戏绝对是个好选择虽然不太好上手但确实挺耐玩的用来打发时间绝对不亏算是没白忙活一场。