《农场动物丰收啦!》

把大班活动分成两道闯关:收果子加上找动物。01场景速写就像给教室弄成热火朝天的农场。进教室第一眼就看到围栏和草坪,是用盒子加上KT板拼的。后面藏着颜色漂亮的动物卡片,既好看又能当收纳柜用。往前看,一条长长的PVC管滑道横在草地中间,就像等着果子掉下来的彩虹。所有东西都用旧纸盒、水瓶还有黏土做的,拿热熔胶一粘就搞定,孩子也能帮忙干活。 这游戏适合大班,给益智区用,能帮孩子练专注、挑战还有合作的能力。科学方面能体验球体滑得快不快,坡度和速度的关系。数学上可以练数数、看东西怎么放、记数据。综合素养也能练距离感、手眼配合还有控速度。 玩法分两步:先收果子再找家。 玩法一叫《农场果子丰收啦!》,孩子们分成红蓝两队。PVC管就是“锄头”,把彩泥果子放在坡上,让它们滚进5个大小不一的篮子里。篮子越小越难进,得分从5到1往下掉。两队轮流扔不同光滑度和重量的果子,老师只看着别捣乱。孩子会自己琢磨怎么调角度让果子正好滚进去,一轮下来就能明白光滑度、速度和篮子大小之间的道理了。 玩法二叫《农场动物要回家!》,翻个身滑道就能变动物图卡库。草坪后面藏着10张小动物卡片,两队轮流翻,目标就是把一样的动物送回自家围栏。卡片翻完谁多谁赢。为了赢得快,孩子得边翻边记,脑子转得跟硬盘似的。有时候翻到重复的卡片还能把对手的希望给堵了。 老师准备材料的时候要把PVC管固定在支架上,保证坡度清楚;篮子按大小排好,间距别超过5厘米。观察孩子有没有主动记分数?愿不愿意换形状来调速?找不到相同动物时会不会求助? 可以把果子换成纸球、矿泉水瓶换成纸箱仓库省点钱;再加些动物叫声让游戏更有趣。 等到滑道里有果子滚动的声音响起、围栏里有只小动物等着回家时,大班孩子收获的不仅仅是笑声和胜利,还有对速度、空间、记忆和合作的新认识——原来学习可以像在农场里奔跑一样自由又生动。