一年吸金超8亿美元后增速放缓 出海SLG《Kingshot》面临“增长与口碑”双重考验

中国自主研发手游《Kingshot》近期交出了一份引人关注的成绩单。据专业数据平台统计,这款由点点互动推出的战略类手游自2025年2月上线以来,全球累计流水已达8.2亿美元。其中美国市场贡献最大,占比43%,韩国和日本分别占8%和7%。该游戏曾连续11个月保持增长,并在去年10月创下单月1.022亿美元的营收峰值。

《Kingshot》此年的表现,既是中国手游出海能力提升的一个缩影,也真实呈现了行业共性的困境。高速增长固然亮眼,但增长之后如何守住用户、维系生态,才是检验一款产品真正生命力的长期课题。出海不是终点,持续运营才是。对整个行业而言,《Kingshot》的经验与教训,或许比那串流水数字更值得细读。