英伟达 CEO 黄仁勋在和《Lex Fridman》视频播客聊天的时候,又提到了 DLSS 5 这个事。DLSS 5 本来是想用 AI 给画面加点料,让光照看着更逼真。不过这玩意儿一出来,好多玩家还有开发者都不乐意了,嫌它把角色的样子都变了。 大家都说这技术就像加了层滤镜,把人弄得好像一个模子刻出来似的,太精致也太假了。比如在 GTC 大会上展示的《生化危机:安魂曲》,主角格蕾丝的脸变了不少。黄仁勋说他挺理解大伙的心情,他也不喜欢那种流水线式的 AI 内容。现在 AI 生成的东西看着都差不多,特别漂亮但一点都不真实。 不过他强调说 DLSS 5 其实不是为了改变角色外貌的。这技术不会动几何结构,美术师还是说了算。每一帧画面都会变强一点,但不会变样。 黄仁勋还说了个好消息,DLSS 5 以后能帮角色皮肤更细腻。开发者还能通过提示词(Prompt)弄出符合自己艺术风格的画面效果,让作品保持原来的创作想法。