索尼与amd 联手给2024年11月上市的ps5 pro搞了个大动作,准备用wipo 最新曝光的专利文件,

索尼跟AMD联手给2024年11月上市的PS5 Pro搞了个大动作,准备用WIPO最新曝光的专利文件,把FSR4的技术给整进PSSR体系里去。索尼这边带着首席系统架构师马克·塞尔尼,就是想解决以前PSSR虽然亮骚但会掉帧、画面不稳的老毛病。这次新方案叫“实时量化”,不再是简单地硬降分辨率了,而是在帧率不稳时动态减少CNN的工作量。这样开发者就不用非得牺牲画面原生分辨率才能开PSSR了,以后游戏既能好看又流畅。要知道GPU负载大的时候很容易掉帧,尤其是节奏快的游戏,这时候实时量化就能帮着调节运算量,让画面走得更顺溜。虽然现在还只是个概念阶段,但要是真能落地,索尼估计就能彻底解决大家玩PS5 Pro时总念叨的性能稳定性问题了。