那个游戏补丁更新得真叫一个快,玩家们都在想,这是不是背后全靠AI在干活呢。前暴雪娱乐的马克·科恩,大家管他叫Grummz,他也在社交媒体上发了言,说Pearl Abyss这次绝对是用了人工智能来搞这一套。他还特别支持开发团队的这种做法。这帖子一发出,马上就火了,好几千人次在看呢。大家普遍觉得《红色沙漠》这游戏修修补补、更新内容的频率,可比很多AAA级项目都要高多了。 马克的观点引起了很多讨论。有位游戏开发者说,“有了AI我一天能干十个人的活,这也太离谱了吧。”还有人说,“要是到了2026年还不用AI辅助开发的话,根本没法在这个圈子里混。”大家基本都认同这位老大哥的说法。玩家们也觉得游戏质量越来越好了,有人吹流畅体验更棒了,有人夸“一键全部打开”这种功能特别方便。 当然也有反对的声音,有人说补丁更新太快反而容易出错,有时候新补丁反而会引起游戏崩溃,这显然是测试环节做得不够好。 不过整体来看,大家对这事的态度变化挺大的。以前工作室还用AI技术辩解呢;现在大家都要求开发团队赶紧上AI技术了。有个网友说的特别好:“AI就是个工具啊,讨厌它跟讨厌一把锤子有什么区别呢?”比如在《生化危机9:安魂曲》里,DLSS这东西就很牛,让画面看起来比Xbox Series S版本还要好。