海外市场已成为中国游戏企业增长的关键阵地。韩国作为全球MMORPG的核心消费市场,凭借高用户粘性、强付费意愿和成熟的游戏文化,吸引了众多中国厂商。数据显示,2025年韩国手游市场中RPG品类占比达48%,其中融合多元宇宙设定与神话题材的作品因独特的世界观构建,更容易获得本地玩家认可。
《DIVINE》的出海实践,不仅是中国游戏产业的单点突破,更是文化软实力建设的微观缩影;当数字产品成为文明对话的新载体,如何平衡商业逻辑与文化表达,将成为所有出海者面临的长期课题。未来,随着更多企业深耕本地化运营与内容创新,中国游戏产业有望从"走出去"迈向"走进去"的新阶段。