说起旅游,不少人都有过这种体验:哪怕有小长假,朋友圈里也总有那首《平凡之路》在回荡,大家都在说走了不少地方、看了不少人。不过,在2025年的国庆长假里,有人却琢磨出了新招。他们晒出了一组风光美照,说是去了风景绝佳的地方,还特意强调这是“羊蹄山”,配了个九宫格来证明。乍一看这画面挺带感,山顶有雪、脚下有河,甚至还有人穿着古装在那儿打卡。仔细一想这不对劲儿,“那个胖子”怎么突然减肥了?原来,前段时间刚有款叫《羊蹄山之魂》的日本游戏上线。就跟那个电视节目一样,北海道电视台正好播了一期,介绍游戏里的地标,还想靠这吸引更多人去现实中的羊蹄山看看。其实在《羊蹄山之魂》之前,《对马岛之魂》就很成功,让日本长崎县对马市游客大增,主创人员都成了旅游大使。 类似这种玩法挺常见的。比如2018年那部火热的《旅行青蛙》,后来阿里巴巴把它改成了《中国之旅》,玩家通过青蛙完成任务就能触发去故宫、长城这些景点旅行。一时间朋友圈里到处是青蛙的风景明信片和伴手礼。大家足不出户就可以“畅游神州”,简直不要太热闹。 像这样的宅家云游攻略很多。要是觉得出国旅游太贵了,2020年出的《看门狗:军团》就是个好选择。虽说这游戏设定在未来伦敦,但跟现实地标一比,你会发现大本钟、白金汉宫这些几十个地方还原得特别高。毕竟历史遗迹不太会随时间变嘛。 要是在游戏里看腻了,大家还是愿意走进现实去摸摸那些熟悉的风光。这种打卡不仅能让旅游不再是走马观花,还特别有情怀感。中国旅游研究院那份《2024游戏IP文旅共创新可能研究报告》说了:每周玩游戏3到5次以上的玩家,一年至少能旅游3次。有88%的游戏用户都愿意参加线下体验活动。 最经典的例子就是《黑神话:悟空》。它在2024年8月20日上线后,瞬间火遍全球。因为它用了虚幻引擎5这个工具,把地形、水体、光照都做得特别逼真。游戏里丰富的中国文化元素和中式古建筑被高度还原后,就激发了年轻人边玩边打卡的冲动。统计显示游戏里有36个现实取景地呢。 美团数据显示《黑神话:悟空》发售那天,山西的旅游热度环比涨了156%。云冈石窟、应县木塔这些地方热度最高。后来玉皇庙、银福寺这些冷门古迹的游客量也多了两三倍。 《原神》也一样受影响。它的璃月地区参考了黄龙景区核心景观设计地图上线几年后,去黄龙玩的年轻人越来越多。 这股“悟空效应”一直没停。2025年8月20日续作《黑神话:钟馗》发预告时也引发了全球关注。宿州灵璧作为“钟馗画之乡”立刻喊话研发团队欢迎来这里玩、解锁灵感。这招虽然有点糙但很管用。 不过只是把景点放到游戏里好像还是有点单调育碧的脑洞就很大:他们搞了个游戏里的研学游怎么样?张书乐老师在《人民邮电报》2025年12月3日《乐游记》专栏466期里写过这事人民网和人民邮电报都有他的专栏呢。