说实在的,这游戏里想当强者,单凭摸牌多可不行,这道理我看是越来越明白了。说句扎心的,“摸得多死得快”这种事太常见了,真让人哭笑不得。拿兀突骨来说吧,15点血看起来很结实,大家都会觉得很安心。但是你看他摸回来的牌质量实在不敢恭维。手牌上限虽然高,可手里攥着一把杀和闪,却死活摸不到关键牌,再厚的血条也撑不住对手的轮番轰炸。最后兀突骨就是活活被耗死的,临死前手里还拿着一大把没用处的牌。这就叫什么?这就叫“摸得多不如摸得准”。 再说说曹纯,他的技能看着挺唬人,过牌像流水一样哗哗哗的。可你上了场就会发现,这些牌翻来覆去就那么几张,真正能转化成战斗力的东西少得可怜。你看那过牌数字多漂亮啊,但一到实战就没什么用了。 还有界钟会这个人物。大家都知道他有个经典的梗叫“等我十分钟”。他确实是需要发育时间的,等权计叠起来、手牌攒够了,确实是有你好看的。可是现在版本节奏太快了,一分钟不到就分出胜负了,哪有十分钟给你发育?等你好不容易发育好了站起来一看,队友早就被干掉了。 最后说到诸葛瞻。这个家伙也是个让人无语的存在。他的技能看着像是每回合都在过牌,但仔细一算账——摸牌白我们见过不少,像他这种“白忙活”的还真是少见。感觉每回合都有动作,但实际上什么牌也没摸到。操作一通下来手牌数量没变、质量没变,纯粹是给自己加戏而已。 说到底时代变了,游戏节奏越来越快。以前那种单纯靠过牌量吃饭的武将早就落伍了。那些过牌量不弱却没啥强度的家伙越来越多。这就告诉我们一个道理:三国杀早就不是“谁摸得多谁就强”的年代了。想强就得把牌摸准了才行。