勇者斗恶龙x与谷歌一起弄出了个新玩意儿

勇者斗恶龙X最近和谷歌一起弄出个新玩意儿,给大家带来了一个叫Gemini史莱姆的角色,也就是ChattySlimey。这次,3月21日就开放申请,一直持续到3月30日。勇者斗恶龙X在最近的春季直播里宣布和谷歌合作,直接把Gemini生成式AI给融进了游戏里。这个史莱姆可不是什么冷冰冰的预设台词,它是一个能听懂你说话还会跟你聊天的智能体。这次给它和你聊天的是你的语音或者文字,它会根据你当前的位置和任务状态这些信息来回答你。开发者说这就是想把传统NPC那种流水线式的对话变成更自然、更有层次的交流。 这个史莱姆到底啥样呢?它就像个聊天伙伴还能做表情包。玩家可以跟它互动,不用一直重复那些老掉牙的问答了。虽然技术上用的是谷歌的Gemini模型家族来处理这些多轮对话和即时生成文本,但制作方的想法其实很简单:把一些简单的引导任务交给模型去完成,这样就能把人解放出来去做更有创意的事。这次封闭测试就是为了看看大家喜不喜欢这种玩法。 对于游戏体验来说影响还是挺大的。第一呢,它能让游戏世界更真实了。你跟史莱姆聊天的时候,它还记得上回聊的啥,还能给你继续接着说。第二呢,就不用老是让人盯着做客服那种枯燥的活儿了。第三呢,以后可能还会冒出一些新的玩法。 当然啦,理想是美好的,现实还是得面对很多细节问题。比如生成式AI有时候会胡编乱造(也就是所谓的“幻觉”),或者说得不合适的话、或者是跨文化表达不准这些情况都要防着点。还有延迟和服务器压力也是个大麻烦。 至于数据隐私还有合规方面更是得小心着点了:玩家发的语音或者文字怎么存?上报给第三方云没有?还有在不同国家地区要满足的监管要求这些都得弄好。 这次DQX也想往全球市场进军呢。技术上谷歌的多语言能力很强啊,这能让非日语玩家玩得更顺畅。不过呢,游戏里面的梗和世界观文化味儿这块儿还是要喂得仔细点才行,不然再好的翻译也不一定原汁原味。 如果你也想报名参加这次测试的话可以注意几点:一个是场景覆盖要广点,别光问任务在哪了;还有故意用点模棱两可的话或者带点情绪的话去试探试探AI的边界;还有遇到不恰当的信息或者出错的时候记得截图记录下来给开发组提提意见。 总之啊,这次勇者斗恶龙X把Gemini塞到史莱姆壳里就是一次挺有实验性的尝试了。要是成了那就是提升沉浸感还能节省运营成本的好工具;要是不成那也是个重要教训嘛。现在就看玩家怎么选站位了:既能体验新鲜互动还能帮着测试问题呢。对于喜欢玩MMO还有关注AI这块的人来说这场测试真的挺值得关注一下的。