3月13日上线Steam平台的武侠游戏《龙胤立志传》,因为数值失调和把游戏时长拉得太长,被玩家们给喷了。尽管游戏目前在平台上拿到了“多半好评”,但仔细看下来就会发现,其实是因为有75%的玩家给了它好评。不过这部分玩家大多是觉得游戏框架挺扎实,自由探索的部分做得很好。至于那些没给好评的人,就直接吐槽游戏官方太把玩家的耐心当回事了。他们说为了拖延时间,把资源产出弄得极低。一个本来正常也就20小时的游戏硬是被拖到了80小时,这事儿和育碧某些作品搞的套路挺像。还有战斗数值方面的问题也挺严重的。闪避机制一点都不科学,数值跳得也很生硬。玩起来大部分时间都在跑图和练功上浪费了,真正碰到剧情或者奇遇的时候反倒很少。《龙胤立志传》这次的表现算是让玩家失望了吧?不过具体好不好玩还是得看个人喜好。