谁能想到啊,那个号称“下一代计算平台”的Vision Pro头显,上市后愣是没复制iPhone的辉煌,这事儿太让人意外了。市场反馈简直惨不忍睹,数据显示2024年这玩意儿全球才卖出39万台。要知道苹果别的手机平板动不动季度销量都是几百万台,这39万数字跟它比简直就是个零头。 这就更别说营销端了,现在在美国、英国这些主市场,Vision Pro的线上广告投放直接砍了超过95%,花钱省得不能再省。哪怕是到了现在,这设备也只在最开始的13个国家卖,甚至连2025年都不打算扩列了。立讯精密那边直接停产,代工厂都给关停了,这就是最好的证明:没人愿意买。 说到底还是这玩意儿太贵,高达3499美元的定价把大部分人都挡在了门外。摩根士丹利分析师也说了,贵就算了,戴上不舒服、续航还短,根本没人愿意长时间用。哪怕苹果去年10月又推出了新款芯片的机型,优化了性能和头带设计,但价格门槛和戴着难受的问题根本没解决。 更扎心的是应用生态太少了。苹果官方数据显示,Vision Pro现在只有3000款专用App。这跟2008年iPhone App Store刚上线那年的盛况比起来差太远了。大家都在说虚拟现实设备陷入了个怪圈:没好应用就没人用,没人用就没人做App。虽然在飞行模拟、外科手术规划这些专业领域有几个成功案例,但日常能用的东西太少了。 其实不光是Vision Pro倒霉,整个VR/AR行业都在过冬。市场研究机构的数据挺吓人的,全球VR硬件市场去年同比萎缩了14%。Meta现在靠着Quest系列占了八成的份额,靠的就是价格亲民、娱乐内容丰富。 Meta也把营销预算砍得厉害。大家都在收缩战线,开始注重成本控制和可持续发展。这说明行业已经从过去的狂热投资回归理性了。 面对这种压力苹果也在想辙。一方面打算推个低配版Vision Pro来拉低体验门槛;另一方面还在不停地升级硬件体验。不过行业大佬都觉得光改硬件没用,关键还得靠软件和生态建设。 说白了就一句话:只有大家一起出力才行。设备制造商、内容开发者还有标准制定机构都得齐心合力,把真正能干活的应用场景挖出来。 短期来看这市场还得盘整好一阵子。消费者想买得等硬件成本降下来、穿戴得舒服才行。反倒是企业那边估计会慢慢好起来。 对苹果来说Vision Pro不只是个产品更是战略支点。它的成败能告诉大家高端技术能不能变成大众消费品。 以后的竞争可不光比谁的参数厉害;还得比谁的生态强、谁能挖出好的场景。 从电脑到手机每一代新平台的迁移都不容易。Vision Pro遇到的困难其实是前沿科技商业化的普遍问题。 技术先进是必须的;但市场得认可;应用得丰富;用着还得舒服;这几样缺一不可。 这事儿说明构建一个新生态系统太难太复杂了;远比拿出一个硬件原型要难上千万倍。 这既是对企业耐心的考验;也预示着人机交互革命的新篇章。 它告诉大家一个道理:想要革命成功;得先把技术普惠给大家;生态繁荣起来才行。